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即時通信現狀

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即時通信現狀范文第1篇

【關鍵詞】無線通信技術 發展現狀 前景趨勢

一、無線通信技術的技術介紹

在近幾年的信息交流通信領域中,無線通信技術是發展形勢最好的一種通信手段。人與人之間的交流便是依附于它的。而無線通信技術究竟該如何去定義,這就是本文要闡述的了。無線通信是利用電波信號把信息在空間中自由傳播的一種通信方式。將移動的特性結合此項技術得到的移動通信,我們把它稱之為無線移動通信,這技術在智能手機上運用最為廣泛。其中WAP、GSM、SIM卡、3G最為人們熟知。

WAP是在全球中形成的一種網絡通信,是為了將因特網中的功能發展到移動終端。WAP將因特網和移動電話聯系在了一起,把因特網中的HTML語言轉變為WML所能接受的信息,將其顯示在移動電話的屏幕上。GSM是全球移動通信系統,是現階段應用于移動電話的全球性標準,GSM傳遞的信息都是數字形式的,所以我們也稱它為2G。SIM卡我們就更為熟悉了吧,它的標準中文解釋是客戶識別模塊,作用是在網絡途徑上識別客戶的身份,并且加密客戶的通話記錄,促進了移動通信的應用率。3G是在2G的基礎上發展的下來的,是可以同時傳送聲音和圖文的高速傳輸技術,是現階段主要的發展主體。

二、無線通信技術的發展現狀

當前,無線通信技術活躍于各大商業領域和日常生活中,移動通信用戶一直是增長的趨勢,但是此技術發展中出現了“區域性”,就是發展的不均衡,根據資料顯示,一些地區仍是沒有普及無線通信技術。但是這并沒有影響寬帶無線通信技術的進一步研究和運用,對無線通信的研究一直是現階段的熱點。

根據資料來看,在全球通信市場行情普遍低迷的情況下,移動通信一直是以增長的趨勢來面對國際市場的,近年來,全球的移動通信使用者同比增長的速率大增,整個國際市場的業務量和產值大幅度提升,在美洲和歐洲等發達國家,無線通信系統的普及率已經達到很高的數字,就連像我國這樣的發展中國家的無線通信用戶也一直是增長的趨勢,可見,無線通信技術的歡迎程度在市場中的作用是無法忽略的。

除了傳統的移動通信模式外,新型的寬帶無線接入技術也是大放異彩,WLAN技術、WIMAX技術、USB技術的出現,為無線通信這個市場注入了新鮮的活力,尤其是3G網絡的出現,帶給用戶不一樣的體驗。3G以其高速傳送和更多應用的優勢來區別2G,有著更豐富的終端來支持3G的發展,無論是智能手機,平板電腦還是其他,都將推進了無線網絡的改革,但是,現在仍然是3G的試驗期,沒有達到白熱化的狀態,主要是還有一些技術上的瓶頸沒有被打破,但我們應該對中國的無線通信事業有著強大的信心,3G終端的慢慢普及和智能手機的廣泛應用,會使我們看到,無線移動互聯網的時代將會是我們的時代。

三、無線通信技術的發展趨勢

(一)實現未來無線網絡趨勢的融合體。根據當下無線通信技術的現狀,是不足以滿足不同人群不同場合的通信需求的,將整個國家甚至是全球都包圍在一片無線網絡之下,是無線技術研究者最終極的研究方向,只有達到了無線網絡和不同區域之間的完全融合,就可以使信息更加快速的傳遞,在監測網絡環境是否優良的問題上也增加了實施的可行性,使全球的信息化進程發的發展擁有一個無可比擬的速度,使此項技術更好的服務于公眾。

(二)提高無線通信技術之間的互補性。由于區域的不同性,每個區域接入無線網絡的方式也大不相同,所以在每個區域的網絡運行速度,傳遞的覆蓋面也有很大不同,WLAN主要解決的是遠距離傳輸信息的問題,3G則是為了解決移動漫游中出現的問題,可以看出,不同的無線技術只能從一方面解決整個無線網絡系統中出現的問題,為了解決區域網絡中存在的全部問題,只有將不同的無線通信技術有機的結合在一起,實現無線通信技術之間的互補性,才能使此項技術更好的造福于人類,這是此階段研究者的要發展的熱點方向。

(三)實現無線通信技術的創新化。由于無線通信技術是要運用于不同的領域中的,所以是要適合各種不同的要求,擁有不同的功能,這就要求無線通信技術擁有創新性來滿足各行各業的獨特需求,例如在商務、軍事、政治中,所要求無線網絡的功能的側重點不同,則達到的效果也就不同,所以,只有根據不同行業的要求作出的適應這個行業的特殊網絡系統,才能實現無線通信的改革和完善。

(四)實現無線通信的信息個體化。每個人都是一個獨立的個體,每個人都有其獨特的個性需求,在未來市場,這些人就是無線通信運用的引領者,為了滿足個體化無線通信的更高要求,智能手機和移動網絡的廣泛運用都體現了這一點。走在街頭,可以看見很多人在拿出手機上網,不依靠群體,只是利用手機隨便一點,就可以使無數的信息傳播于不同的人群中去,甚至剛剛從你旁邊走過去的那個人,就是你傳送信息的接收者。在實現無線網絡的個體化的進程中,只有掌握了更先進的技術,才能走在時代的最前沿,可見,未來的無線通信技術是會向個體化的進程邁進的。

四、結束語

無線通信技術發展至此,還是存在不少的弊端,時代不是停滯不前的,無線通信技術所面臨的機遇和挑戰是需要我們一同去實現的,無線通信技術在不同領域的運用和成效使得更多的人對其的作用有了更高的期盼,無論是智能手機的普及還是其他,都無形中發展了此項技術,可見,這種發展的勢頭是不可避無法阻擋的,我們都期待著更高更強的無線通信技術系統的問世,來便利我們的工作與生活,為我們的時代提供源源不斷的動力。

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即時通信現狀范文第2篇

關鍵詞:無線通信技術;發展現狀;發展趨勢

1、無線通信領域的焦點問題和熱點技術

1.1 萬眾矚目的3G

第三代移動通信3G已經成為如今無線通信產業的熱點,并率先在全球得到應用。

第一,就技術而言,3G擁有基本成熟的主流技術。CDMA2000由于技術本身的平滑演進特性使得進入3G的障礙不大。TD-SCDMA雖然從技術上還有待進一步提升,但其主應用在中國,強大的市場受眾及其推廣模式,也使得其得到良好應用。WCDMA已經將以前受版本不斷更新的影響而阻礙商用進程的不足經過改良,基本定型了主體標準而使其規模商用的基礎得到穩固。

第二,事實上如今的歐美等運營商將戰略全部落在了3G網絡的部署和建設上,包括中國在內的3G移動通信技術也都在跳躍式直接得以實現。中國將三大制式分配給不同的大的電信運營商,在市場上保持共同推進的趨勢??梢哉f,全球3G的商業應用已經全面鋪開 。

第三,部分運營商的3G用戶數量都出現了快速增長的局面。在中國,CDMA2000和WCDMA發展更快,已基本覆蓋全國。

1.2 對3.5GHz技術的推廣應用

具有高帶寬、快速的建設以及靈活的接入方式等特點的3.5GHz無線頻段上的中寬帶無線接入技術就是3.5GHz寬帶固定無線接入技術MMDS。第三批3.5GHz寬帶固定接入頻率工作也在我國順利得到推進,MMDS技術的進一步擴大和應用,也在3G的基礎上成為了業界的焦點。但該技術存在一些天生的缺陷,比如包括在我國3.5GHz MMDS技術還會受到寬帶不夠等原因的限制。對于當前極力推廣的3.5GHz技術,運營商的經驗表明由于其技術水平、用戶的規模范圍和對頻率寬帶的限制,使得難以實現盈利,所以不能將MMDS技術作為一個網絡單獨運作。因此,我們不僅要積極推動綜合業務的應用,還要顧全全局,使之在補充移動通信網絡不足上發揮作用。

1.3 寬帶無線技術新寵WiMAX

該項技術以其遠覆蓋和高帶寬特性,成為無線業界的新寵。WiMAX全稱為World Interoperability for MicrowaveAccess,即全球微波接入互操作系統,其技術標準為IEEE802.16。從發展趨勢分析,WIMAX技術不能成為3G技術的終結者,其原因有:第一,它自身的特性決定了它還不能夠像公眾移動特性那樣做到廣域漫游、終端便攜以及安全特性等。第二,標準還不夠成熟。第三,它雖然具有高速的數據傳輸能力,但其不具備的對實時話音業務的高效支持能力限制了其作為公眾移動通信的應用。

1.4 無線載波通信技術UWB

UWB是一種時域通信技術,它采用超短周期脈沖進行調制,把信號直接按照0或1發送出去,而不使用載波,這與此前的無線通信截然不同。脈沖調制產生的信號為超寬帶信號,譜密度極低,信號的中心頻率在650MHz和SGHz之間,平均功率為亞毫瓦量級,抗干擾和多徑的能力強,具有多個可利用信道。與CDMA系統相比UWB技術具有高速率、低成本、低功耗的顯著特性。“10米內傳輸達500Mbps能力”的產品已經問世。就趨勢方面,UWB技術雖然具有適合組建家庭的高速信息網絡的高速、窄覆蓋的特點,并且對藍牙技術有一定的沖擊,但是不能對當前的移動技術及WLAN等技術構成實質性威脅,甚至可以說能構成為其良好的能力補充,這也就顯示了它獨特的速率優勢以及應用范圍的獨特之處,表示在無線通訊領域它將會有一番作為。

2、無線通信技術的發展趨勢

2.1 寬帶化

無線通信技術正在朝著無線接入寬帶化的方向演進,無線傳輸速率將從第二代系統的9.6Kbit/s向第三代移動通信系統的最高速率2Mbit/s發展。

2.2 核心網絡綜合化,接入網絡多樣化

未來信息網絡的結構模式將向核心網,接入網轉變,網絡的分組化和寬帶化,使在同—核心網絡上綜合傳送多種業務信息成為可能。

2.3 信息個人化

個人化是下世紀初信息業進一步發展的主要方向之一。而移動IP正是實現未來信息個人化的重要技術手段,在手機上實現各種IP應用以及移動IP技術正逐步成為人們關注的焦點之一。移動智能網技術與IP技術的組合將進一步推動全球個人通信的趨勢。

即時通信現狀范文第3篇

關鍵詞:計算機網絡通信;現狀;發展趨勢

引言

從某種程度上來說,計算機網絡通信系統也還標志著我國信息水平的不斷提升,且對國家的經濟、安全等方面都起到了積極的作用。因此,對計算機網絡通信系統展開探討,是十分有必要的事情。

1.計算機網絡通信發展現狀

1.1網絡通信中光通信技術的普及使用

在近幾年的發展中,我們會發現光通信技術發展速度比較迅猛,在計算機網絡通信系統中得到廣泛的應用,這種技術大大的加強了對信息的處理能力以及信息的傳播速度,此外,它對生活方式也產生了一定的作用,如果仔細觀察,我們會發現,生活中的方方面面都離不開光通信技術,這種技術為我們帶來了很大的便利。

1.2全球范圍內移動網絡通信技術的開發和應用

在短短幾年的時間,移動通信技術就已經得到廣泛的應用,成為了計算機網絡通信系統的重要元素,目前在國內外都有著深遠的影響,成為信息時代不可或缺的一部分。對于移動網絡的開發而言,它為人們的日常生活提供了極大的便利,滿足了人們的日常需求。發展任何物質的本質都是為了服務人類,使其享受到更高的待遇,而移動網絡通信技術成功的做到了這一點,它的應用范圍廣,作用域大的特點,使五湖四海的人們都可以隨時進行交流,更好的體現了技術的發達。

1.3多媒體技術的快速發展

相對于其他網絡技術的發展,近幾年來多媒體技術的發展比較低調,并沒有受到太大的關注。但是,在信息社會的推動之下,大量的圖片、視頻資料等,都是需要利用多媒體進行傳輸的,這種技術目前已經走上成熟的軌道,功能逐漸被完善。如果可以把多媒體技術和計算機網絡技術有效的結合起來,一定會對網絡技術的發展起到更大的作用。

2.計算機網絡通信系統發展過程中存在的問題

2.1網絡技術故障問題

網絡信息要想進行傳輸,就必須利用一些有關的網絡技術去進行轉換,只有這樣才會得到真實的數據,進而才可以把結果展現在用戶面前,使用戶享受到更好地服務。在現實生活中,我們往往會遇到一些問題,譬如,有些網頁打不開,一些設備運行不了等,出現這些問題時,一般的用戶會以為是有病毒入侵,實際上這些原因之所以出現,大多數是因為網絡技術出現了故障,并沒有想象中的那么嚴重。可是網絡技術一旦出現故障問題,就會為用戶帶來一些不便,所以我們應該盡量避免這種情況的出現。

2.2網絡通信安全存在的風險

在網絡通信安全中,其中電腦安全起著十分重要的作用,下面我們主要對以下的幾個方面進行討論。

1)系統的漏洞問題。要想提高電腦存儲信息的技巧,我們必須提前考慮到一些漏洞問題。有些漏洞之所以存在,是因為編程人員為了方便自己的管理而設置好的,但是這種做法,也極大的給一些黑客提供了便利條件,他們會利用這次機會,對電腦進行攻擊,因而導致電腦中的一些信息遭到損壞,出現嚴重的安全問題。

2)電腦信息存在的病毒問題。電腦中的信息病毒,一般而言,都是可以傳染的,而且有些病毒是潛在的,不易發現。所以電腦信息一旦有病毒入侵,將是很嚴重的一件事情,我們必須在最短時間內解決,否則,可能出現更多的電腦遭到病毒的入侵,隨著科技的飛速發展,病毒的類型以及一些傳播技巧也在不斷的進行改進,它的傳播將會越來越迅速,而且作用的范圍也將會更加的廣泛。

3)信息黑客的攻擊問題。目前,存在的一些黑客都是對信息有目的的進行攻擊,而且攻擊的比較猛烈,給信息安全帶來了很大的威脅,如果我們不及時去解決這些問題,將會使這些黑客更加的肆無忌憚下去。

4)內部信息的權限組合問題。用戶帳戶信息其實僅僅限于我們個人單獨使用,但是在現實生活中,往往存在我們將自己的密碼或者賬戶告知他人的現象,一旦出現組合的情況,就容易讓黑客有機可乘。

3.推動計算機網絡通信發展采取的措施

3.1系統模塊的卸載以及清除

對于大多數的計算機網絡系統的模塊而言,它們的設計方式都一致,沒有比較特殊的地方,因此,導致許多用戶感到不便,對模塊也越來越反感。由于這種設計方式是系統本身就帶著的,根本無法卸載,不僅會浪費c盤大量的存儲空間,其次,它也存在著很大的風險,在安全方面存在一定的隱患。隨著計算機網絡通信系統的快速發展,我們需要及時的參考一些用戶的建議,然后針對一些自身存在的系統進行人性化設置,使人們可以隨心所欲的去刪除或者是卸載,這樣可以使用戶更加的隨意一些,可以根據自己的想法來下載軟件等,其次就是對系統的安全也起到了一定的保障。隨著計算機網絡通信系統的不斷改進,相信一些問題一定會被有效的處理。

3.2計算機網絡通信系統主機的保護

計算網絡通信系統,要想正常進行運轉,就必須利用主機去整理數據和傳輸數據,所以,主機的重要性可想而知。一些主機時常就會遭受入侵,為此,我們必須要不斷的去強化主機的安全措施,盡可能的對主機系統軟件進行升級,然后針對一些漏洞問題,要及時進行修補,只有這樣,才可以保證主機在安全的環境中運行。

3.3系統防火墻的使用

一些網絡黑客或者是網絡病毒,總是利用系統后臺來進行入侵,采取防火墻也許會降低計算機網絡通信系統面臨的風險問題,進而保證數據的完整性、真實性,為用戶提供更加優質的服務。其實,防火墻不僅可以保護計算機網絡通信系統,同時,它也可以對一些訪問的用戶進行分析,如果有資料丟失還可以及時的找回來,因此,它為用戶的數據安全提供了極大的保障,具有十分可觀的發展前景。

4.計算機網絡通信系統建設的發展方向探究

4.1具有共通性的系統融合趨勢明顯

雖然不同的系統,應該具備不同的特點,但是隨著互聯網技術的不斷進步與發展,一些系統已經在某些方面出現了重疊的現象,這為基礎的一些融合提供了很大的方便,在此基礎上,我們會發現,系統的融合已經成為一種必然趨勢,它的到來指日可待。系統的融合,不僅可以使整個資源都得到合理的分配,減少重疊現象,而且也十分的符合我國可持續發展的戰略要求。

4.2移動網絡通信技術的發展

目前,4G移動通信技術的應用非常普遍,在促進電信產業發展的同時,也極大的為年輕群體帶來了便利。隨著4G業務的廣泛應用,使人們的生活發生了很大的改變,以往的2G和3G網絡已經慢慢的淡出人們的視線,就連我們的一些父輩,也開始廣泛的應用4G網絡進行交流,避免自己被時代落下。另一方面,我們可以看出,在4G網絡的推動之下,我們和世界的聯系也變得越來越緊密,人與人之間的交流也變得更加便利,無論身在何方,只要有4G在手,就可以隨時享受到它的魅力。

5.結論

綜上所述,計算機網絡技術已經被廣泛地應用于信息通訊領域,經過十多年的變革、發展,計算機網絡通訊已逐漸趨向于安全化、快速化、便捷化。計算機網絡通信技術廣泛地應用于人們的生活中,給人們的工作生活帶來了很大的便利。

參考文獻:

即時通信現狀范文第4篇

關鍵詞: IM;TCP/IP;UDP;實時通信;即時通信

中圖分類號:TP393 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)19-4412-03

即時通信系統自從1996年第一個實現ICQ出現以來,經過了迅猛的發展,當前已經不止是用于網絡上的文字訊息傳遞,而是包括了文字,多媒體,文件傳輸等多項功能的復合型的通信工具。即時通信系統不止是在用戶通信領域發揮作用,在工業領域,如電力,工業制造,電話通信等各行各業中都出現了專門的即時通信系統。由于即時通信系統在各行各業的發展,往往面對不同的網絡環境(局域網或廣域網,電纜、光纜、Wifi等不同的網絡連接),不同的通信要求(文字,多媒體,文件),即時通信系統數據的傳輸往往受到不同的帶寬(bandwidth)、時延(delay)等方面的影響,同時當前的Internet網絡沒有提供服務質量保證,在這樣的網絡中進行即時通信還要很多問題可以研究。

該論文討論即時通信系統即時傳輸的技術選擇,分析了TCP、UDP協議的不同點。對于一些最常用的即時通信系統進行了分析,探討了提供博弈游戲功能的即時通信系統的解決方案。

該論文主要完成如下內容:

1) 通過對即時通信系統的研究,根據不同的業務需求,提出了對即時通信系統傳輸數據性能的要求。

2) 通過對不同網絡協議的分析,確定不同協議的主要優缺點及使用范圍

3) 結合以上兩點,提出一個在Internet下提供實時文字通信、簡單博弈游戲、視頻與語音通信、文件傳輸的即時通信系統實現方案。

1 網絡分析

目前常用的網絡主要是局域網和廣域網。局域網一般限定在較小的區域內,小于10km的范圍,通常采用有線的方式連接起來。廣域網是將分步在不同地區的局域網或計算機系統互連起來的。Internet就是我們日常最經常接觸到的廣域網。

局域網通常比廣域網具有高得多的傳輸速率,例如,LAN的傳輸速率為10Mb/s,FDDI的傳輸速率為100Mb/s。廣域網的典型速率是從56kbps到155Mbps。

從傳播延遲上來看局域網內往往是在相對獨立的局部范圍內聯,使用專門的傳輸介質進行聯網,延遲很低,往往在幾毫秒內。而廣域網由于覆蓋的空間廣大,連接的局域網眾多,傳輸介質不一,傳輸延遲可以從幾毫秒到幾百毫秒。

2 業務分析

即時通信是指能夠即時發送和接收互聯網消息等的業務。即時通信系統就是一個能夠完整的完成發送和接收互聯網消息的軟件系統。自1998年面世以來,特別是近幾年的迅速發展,即時通信的功能日益豐富,逐漸集成了電子郵件、博客、音樂、電視、游戲和搜索等多種功能。

常用的即時通信軟件如QQ,微信,skype,MSN(即將整合到skype)等都支持文字聊天,語音對話,視頻會議,文件發送等即時交流,還可以查看聯系人的聯機狀態。Skype提供了撥打手機,固話的功能。而qq也提供了即時的在線游戲功能。

為了實現一個Internet下提供實時文字通信、簡單博弈游戲、文件傳輸的即時通信系統。必須考慮到文字聊天,語音對話,視頻對話,文件傳輸,在線游戲,連接電話網絡等功能。

1) 文字聊天功能業務分析

對于網絡傳輸速率和延遲的要求并不高。一般的文字聊天幾乎都是在兩個用戶單獨聊天或者多個用戶群聊天中發生的。至今中文打字最快的專業打字員,每分鐘能輸入340個中文字符左右,而英文的最高速度可達每分鐘400個字母左右。以一個中文字符占4個字節(UTF-8),一個英文字符占1個字節來計算。兩個用戶單獨聊天,如果使用中文每分鐘最多需要傳輸2720字節,而使用英文聊天則只需要傳輸800字節。如果是在一個百人群中進行文字聊天,每分鐘最多需要傳輸的字符也只有136k字節,平均為2.27kb/s。由此可見文字聊天對網絡傳輸中的帶寬、時延要求并不高。

2) 博弈游戲功能業務分析

博弈游戲是對即時通信系統的一個特殊應用。在線的博弈游戲就是通信雙方發送,接收一些包含游戲信息的數據包。而博弈游戲的特性使得游戲節奏比較慢,對于網絡的時延要求不是很高,因此從網絡傳輸上,與文字聊天信息的傳輸相差不大(事實上,早期的在線游戲都是通過文字聊天的方式實現的。)。

3) 語音對話業務分析

語音對話是近年來對文字聊天功能的擴展,語音對話是采用語音編碼的方式將用戶即時的語音信號進行編碼轉化成數字信號,從而降低傳輸碼率并進行數字傳輸,傳輸后解析成語音信號播放,從而達到用戶即時聊天功能的過程。/*語音編碼的基本方法可分為波形編碼、參量編碼(音源編碼)和混合編碼。波形編碼的編碼速率為64-16kb/s,語音質量好。參量編碼的編碼速率低,大約為2.4-1.2kb/s,自然度低,對環境噪聲敏感?;旌暇幋a是將波形編碼與參數編碼相結合,在2.4-1.2kb/s速率上能夠得到高質量的合成語音。*/目前使用最多的語音文件格式還是WMA格式(通常碼率 64 Kbps),的語音文件,以兩個用戶單獨使用語音聊天計算,需要保證至少128kb/s的速率,而如果是在一個20人的群內進行聊天,如果在服務器端不進行混音,而到客戶端混音的話則需要保證1280kb/s的速率,如果在服務器端混音的話,則仍只需要128kb/s的速率。一般來說語音對話功能對網絡傳輸中的帶寬、時延提出了一定的要求

4) 視頻對話功能業務分析

視頻對話功能則是對語音對話的進一步擴充,提供了用戶直接面對面對話的功能。目前最主要的視頻技術就是H.264/MPEG-4 AVC(H.264)。H264與其它現有的視頻編碼標準相比,在相同的帶寬下能夠提供更加優秀的圖象質量,和MPEG2和MPEG4 ASP等壓縮技術相比,在同等圖像質量下,采用H.264技術壓縮后的數據量只有MPEG2的1/8,MPEG4的1/3,提供了解決在不穩定網絡環境下容易發生的丟包等錯誤的必要工具。在實際生活中,人們一般用于網絡視頻聊天時的分辨率為320×240甚至更低,傳輸的幀數為每秒24幀,此時視頻傳輸速率將不到300kbps。使用H264技術,可以將傳輸速率降低到100kbps不到。因此在視頻對話中,至少需要200kbps的帶寬。在實現視頻會議時,可以適當的降低圖形質量,但是往往隨著參與用戶的增多,對帶寬的要求往往呈線性增長。

一般情況下,即時通信系統都會提供給用戶一定的文件發送功能,文件發送需要盡快的完成,應該是盡可能的利用現有的帶寬,傳輸速率越快越好。

3 網絡協議分析

即時通信系統為了在網絡上傳輸,必須選擇合適的傳輸方式。根據網絡七層模型,在網絡上傳輸數據主要是選擇傳輸層協議TCP和UDP 。

TCP是Transmission Control Protocol 傳輸控制協議的簡稱。TCP是一種面向連接(連接導向)的、可靠的、基于字節流的運輸層(Transport layer)通信協議。由于TCP采用三次握手,四次揮手,超時重傳等機制,保證了傳輸的可靠性,但同時也導致了TCP傳輸數據的效率相對而言并不高。而且在網絡擁堵的情況下,TCP由于有滑動窗口機制,就會降低自己的傳輸速率,導致傳輸效率更低。

UDP 是User Datagram Protocol的簡稱, 中文名是用戶數據包協議,是 OSI 參考模型中一種無連接的傳輸層協議,提供面向事務的簡單不可靠信息傳送服務。它是一種無連接的協議,在網絡質量令人不十分滿意的環境下,數據包丟失會比較嚴重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優點,傳輸效率比TCP高。一般來說,在使用UDP的情況下,都需要在應用層實現驗證,超時重傳等功能,但是對比于TCP來說,還是要快很多的。而且UDP在網絡擁擠的情況下,不會降低自己的傳輸速率,雖然對網絡造成了一定負擔,但是更容易搶占到帶寬,保證自身用戶的通信。由于NAT技術的使用,在網絡中外網的計算機比較難以訪問內網的計算機,因此需要使用技術手段對NAT進行穿透。

作為一個即時通信系統,需要實現文字聊天,語音對話,視頻會議,文件傳輸等功能,根據我們之前的分析,不同的功能對于網絡傳輸的要求是不同的。

文字聊天功能對于網絡的帶寬和延遲要求并不高,但是必須保證絕對不丟失聊天信息。因此在協議的選擇上應該盡量傾向于可靠地連接。

在線博弈游戲功能對于網絡的要求與文字聊天功能近似,在協議的選擇上也應該盡量傾向于可靠地連接。

語音聊天功能,出于通話質量的要求,需要至少128kbps的帶寬,同時還必須保證不丟包。在協議上應該兼顧可靠性與傳輸速率。

視頻聊天功能除了要發送語音信息外,還要發送視頻信息。視頻信息即使是使用了最新的壓縮技術,對于網絡帶寬的要求任然很高。同時視頻信息也有它的特點,就是對網絡傳輸時發生的丟包現象不是很敏感,即使發生了少量的丟包,很快就會有新的視頻信息發送到客戶端,刷新丟包的信息。因此視頻聊天功能在協議的選擇上應該以傳輸速率優先,兼顧可靠性。

文件傳輸功能則是要求在盡可能快的時間內,將文件完整的發送到另一方。一般來說文件總是會被拆分成幾個數據包進行發送,在接收端組成一個完整的文件。文件傳輸如果是選擇可靠性較高的TCP協議的話,傳輸速度必然比較慢。如果選擇傳輸速度快的UDP協議,則必須解決可靠性的問題。

4 即時通信系統中對于協議的選擇

當前我國的網絡基礎建設情況還不盡如人意。相關報告指出,國內超半數用戶實際寬帶下載速率低于運營商提供的名義寬帶速率。因此在即時通信系統中,如何有效的利用帶寬就成了一個比較敏感的問題。

文字聊天功能與即時游戲功能對于網絡速率的要求不高,但是對于可靠性比較高,因此應當使用TCP協議進行傳輸。使用TCP協議既能滿足文字聊天的功能需求,同時傳輸的可靠性由TCP協議負責,便于設計。

語音聊天功能對于網絡的傳輸速率和時延要求都比較高,在帶寬允許的情況下,應該采用TCP協議進行傳輸,但是當網絡比較擁堵的情況下,應該轉而使用UDP協議進行傳輸,同時在應用層采取校驗和超時重傳的功能進行可靠性保證。一個比較好的設計應該是根據網絡情況,語音聊天系統自動的選擇TCP協議或者是UDP協議。當TCP協議能夠滿足傳輸要求時,使用TCP協議進行傳輸。當網絡擁堵,TCP協議傳輸速率下降到不能保證語音質量的情況下,則應該自動從使用TCP協議切換到UDP協議。

視頻聊天功能由于對網絡的傳輸速率要求比較高,同時能夠忍受一定的丟包,因此UDP協議是比較好的選擇。同時從減少服務器載荷的角度來說,也可以利用P2P技術來讓聊天的對象之間直接進行視頻信息的傳輸,使用UDP協議更加容易實現對NAT的穿透。

文件傳輸功能對網絡的傳輸速率要求很高,應當盡可能的將所有帶寬利用上,在應用層添加數據包校驗與重傳功能后,UDP就是最好的選擇。

5 結束語

以上協議的選擇是符合當前國內的Internet網絡現狀和通信技術并能夠提供比較好的即時通信功能的。筆者相信在不太遠的將來,隨著國內網絡基礎建設的進一步發展,云技術的普及,新的音頻、視頻協議的出現,實時通信系統必將為網絡用戶提供更好的通信功能。

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即時通信現狀范文第5篇

一、目前光通信技術的發展現狀

1.1密集播分復用技術

密集波分復用技術簡稱DWDM,是光纖數據的一種傳輸技術,該種技術是利用激光的波長,按照比特位并行傳輸或字符串行傳輸方式在光纖內傳送數據。DWDM是光網絡的重要組成部分,它可以讓IP協議、ATM和同步光纖網絡、同步數字序列協議下承載的電子郵件、視頻、多媒體、數據和語音等數據都通過統一的光纖層傳輸。在被開發后,基于其能在很大的程度上提高了光纖系統對于信息數據的傳輸量,而被廣泛關注與應用。

1.2光纖接入網技術

光纖接入網,指的是在接入網過程中,利用光纖為核心的傳輸媒質,以此來實現用戶數據信息傳遞的形式。光纖接入網并不是傳統意義方面光纖傳輸系統,實際上是針對接入網環境中,所設計的較為特殊的光纖傳輸網絡。光纖接入網主要有以下幾方面的特點,其一是網絡覆蓋范圍一般較小,在實際應用過程中不需要中繼器,基于眾多用戶的信息數據共享光纖,導致光功率及波長的配比,存在需要利用光纖放大器來進行功率補償的狀況。其二是滿足各種寬帶業務的傳輸,并且傳輸質量好、數據信息傳遞的可靠性較高。其三是光纖接入網所應用的范圍較為廣闊。其四是,該項技術投放使用的過程中投資成本大,在網絡管理方面較為復雜,在遠端供電方面較難。

1.3 EDFA技術

EDFA是摻鉺光纖放大器的縮寫,是對數據信號光放大的有源光器件?;贓DFA工作時的波長為1550nm,與光纖的較低損耗波段較為一致,并且該種技術研發至今比較成熟,在實際中得到廣泛的應用。摻鉺光纖就是EDFA的核心元件,摻鉺光纖主要將石英光纖當做基質材料,在其纖芯當中融入了相應比例稀土原素鉺離子。在一定的泵浦光注入到摻鉺光纖中時,鉺離子從低能級直接被激發到高能級,基于鉺離子在高能級時壽命較短,這就使得較快以非輻射躍遷的狀態,直接到較高能級上,與此同時在該能級以及低能級間迅速形成粒子數反轉形式的分布。EDFA的特點是體積相對較小、功耗損耗較低、使用便捷等。能夠根據用戶實際使用的情況,安裝在不同的應用系統中。

二、光通信技術未來的發展趨勢

2.1全光網絡的發展

全光網絡是指信號只在進出網絡時才進行電和光,以及光和電的轉換,在網絡數據信息傳輸的過程中,將會以光的形式存在。因為在整個傳輸過程中沒有電的處理,所以PDH、SDH、ATM等各種傳送方式均可使用,提高了網絡資源的利用率。全光網絡在未來的發展中,實際的應用中數據會以更快的速度進行傳輸,因為數據信息僅是以光的形式進行編碼。消除光電轉換是全光網絡技術的關鍵工作,將使數據信息傳輸速率要達到萬億位級。一個經常引用的統計數據說光纖具有25萬億到75萬億位/秒的理論容量,并把這個數據與其速率通常以百萬位計的銅線來進行比較,進而體現其優勢。所以,在未來的發展中實現全光網絡將會是提高信息數據傳輸技術的有效途徑。

2.2 WDM技術的發展

對于WDM技術的研發和研究發現,該項技術最大的優勢基于是資金成本較低。WDM是光域上的一種復用技術,形成光層的網絡既全光網,是光通訊當中相對較高的階段。建立一個以WDM和光交叉連接為基礎光網絡層,實現用戶終端到終端形式的全光網連接,利用純粹的全光網來消除光電轉換的阻礙,將是未來的趨勢。這種技術仍是基于點到點的形式,但是點到點的WDM通信技術,是實現全光網通信最重要的一步,其應用和實踐將對全光網的發展起到重要的作用。

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