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關鍵詞:職業技能大賽 實踐教學 營銷專業 校企合作
在《國務院大力發展職業教育的決定》《國家中長期教育改革和發展規劃綱要(2010―2020年)》及《國家教育事業發展第十二個五年規劃》等文件中,明確提出要重視職業教育、大力發展職業教育,深入進行高職教育改革,開展校企“四合作”。近年來,各高職院校積極貫徹、認真落實開展職業技能大賽活動,紛紛期望通過職業技能大賽的平臺,達到以賽促教、以賽促學的目的,推動高職教育的實踐教學改革,推動高職教育更好地服務社會。
一、營銷專業技能大賽現狀
1.營銷職業技能比賽的主流賽事
目前,廣東省各高職院校都積極參與各項職業技能比賽,各學校亦大力支持職業技能比賽,鼓勵學生參與比賽、教師指導比賽。在營銷專業中,高職院校參與的主流賽事包括廣東省教育廳主辦的營銷師技能比賽、廣州市教育局主辦的市場營銷大賽及公益活動策劃大賽、中國市場學會主辦的全國高校市場營銷大賽、中國商業聯合會主辦的全國高等商科院校大學生市場營銷大賽等等。
2.各類營銷職業技能比賽的主要競技內容
這些比賽主要以提交營銷策劃方案,入選后進行現場方案PPT展示及產品推廣的方式選拔優秀參賽隊伍,尤其注重營銷策劃方案的創新性和實際可操作性。其中,中國市場學會舉辦的營銷大賽,要先進行筆試,通過后才能進入方案策劃階段,最終比賽成績不僅看營銷策劃方案,更注重實際產品推廣及銷售業績。
二、營銷專業實踐教學現狀
營銷專業具有很強的操作性和實踐性,因此實踐教學在營銷專業中的作用顯得尤其重要。各高職院校都在不斷地努力探索尋求有效的營銷專業實踐教學模式。在教學改革的路途上,各高職院校已經找尋到一些可行的方法,但從目前來看,營銷專業實踐教學仍然存有不少問題。
1.營銷專業實踐教學流于形式
營銷專業實踐教學主要包括校內外集中性實訓以及半年至一年的頂崗實踐。校內外集中實訓主要是展開市場調研、進行產品銷售、撰寫營銷方案策劃等方式,但由于沒有直接與企業對接,并未真正與社會經濟、企業營銷實踐接軌,所以這仍然是脫離實際的實踐教學。而對于半年至一年的實習,一般來說學校的要求是提供蓋章證明,學生只需找到一個公司出具蓋章證明,即可證明自己已經實習過,至于學生具體每天學習了什么,教師難以監督了解。
2.校外實訓基地難以建立,校企合作難以展開
從目前情況看,營銷專業難以建立校外實訓基地,原因在于大部分企業都是私人企業,講求經濟效益,不可能無償為學校提供實習場所。學生初到公司,經驗有限,上手工作需要一段時間,企業沒有這樣的精力去指導一個個學生。即使有企業能夠接收學生實訓,也不可能做到大量接收學生。
此外,大多數企業不愿意讓學生接觸其核心部門相關事務,認為接受學生實習是一種負擔,怕泄露商業秘密,導致實習學生接觸不到實質內容,例如到市場開拓部門實習的學生不能接觸到市場。
學校關注的是學生的培養與就業,企業則關注學生的技能水平與企業的利益。雙方在教學計劃、就業程度、雙方權益與義務的監督等方面缺乏深層次的合作與溝通。因而,校企合作往往就變成了一紙協議,在實際操作上,困難重重,達不到校企雙方期待的結果。
3.校內實訓基地作用有限
在各大高校,一般都會在校內建立實訓基地,供學生進行營銷實踐。校內實訓基地在一定程度上促進了實踐教學,為學生提供了職業性、開放性、真實性的生動教學模式,讓教師可以基于工作過程展開教學。但是營銷專業的校內實訓基地規模和作用有限,難以輻射所有學生。一些校內實訓基地,僅僅變成了一個展示基地、上課場所,使用率不高;還有一些校內實訓基地,具有實際使用價值,但僅能供小部分學生使用。
4.營銷專業實踐教學缺乏政策支持
營銷專業實踐教學的展開、校企合作的建立需要政策的支持和引導。當缺乏可操作性的政策、法規的支持時,真正的營銷實踐難以展開,學校與社會企業之間缺乏有效的溝通機制。
三、技能大賽對營銷專業實踐教學的影響
1.為營銷專業教學提供了實踐教學平臺
各大營銷專業職業技能大賽都直接推動了職業教育與相關產業行業的緊密結合,根據行業企業的實際需求設置了比賽項目。中國市場學會的全國高校市場營銷大賽自2012年開始,營銷比賽從銷售業績、市場調研報告及營銷策劃方案三方面共同評分。學生先要去企業了解情況,再到市場上進行市場調研以了解市場和消費者。實際銷售環節對學生考驗較大,企業僅提品給學生并制定相關的銷售要求,學生自行尋找銷售途徑。這些營銷專業技能比賽可從實踐的角度檢驗參賽學生的素質和能力,亦考查了學校的實踐教學水平。這樣的比賽,既為營銷專業教學提供了實踐教學平臺,又為營銷專業實踐教學發展指明了方向。
2.促進了實踐教學改革
職業技能大賽為各高職院校市場營銷專業提供了一個真實有效的實訓平臺,其競賽考察項目更符合行業、社會標準,既考察了新知識,又突出了實踐教學。在一次次的比賽過程中,我們可以了解到營銷專業實踐教學發展的動態,適時地根據行業狀況作出調整和完善,讓專業實踐教學更能貼近企業、社會,真正地讓學生能夠學以致用。職業技能比賽是一個平臺,在這個平臺上,大家同臺競技、相互交流、增加了解。比賽的結果不是唯一目的,更重要的是通過比賽的整個過程提高了高職教育的教學水平,推動了高職院校營銷專業的教學改革與發展。
3.促進了學生學習專業技能的積極性和主動性
參賽院校學生為更好地完成營銷策劃方案,要到企業、銷售點、社會進行調研,要廣泛查閱資料,要積極進行小組討論。在整個比賽過程中,學生不僅提升了專業技能,更提高了專業學習的積極性和主動性。每次的比賽,通過組委會宣傳、動員和組織,學生們知道了專業技能的重要性,即使不參賽的學生,也知道要提高專業技能,增強綜合競爭力。
在每次營銷職業技能大賽中,總有一批優秀學生脫穎而出。企業對技能比賽中獲獎學生也尤為重視,成為選拔人才的一項標準。一部分參賽選手,在比賽后更是獲得贊助企業的青睞,走向了實習崗位和工作崗位。
4.促進了相關院校之間的交流與溝通
通過職業技能大賽,不同省份、地區間的高校相互溝通、增進了解、加強聯系。比賽組委會一般會建立QQ群、開通微博,各校教師、學生通過各種方式可以進行溝通。職業技能比賽作為一個競技平臺,各校學生、教師的實力在此展現,賽后各校教師、學生進行交流。各校教師之間因為比賽,有了交流了解的機會;各校學生之間因為比賽,有了溝通學習的機會,相互取長補短,把握營銷發展方向,共同進步。
5.加強了校企合作
高職院校通過競賽,與行業協會、企業、社會加強了聯系。在2012年娃哈哈第五屆高校市場營銷大賽中,杭州娃哈哈集團成為唯一贊助商。在比賽期間,娃哈哈公司派專人負責比賽聯系事宜,比賽結束后,學校與娃哈哈之間的聯系并未中斷,從2013年起,娃哈哈建立了高校教育實踐基地,來加強校企合作,發揮校企雙方優勢,相互促進。實踐內容包括市場調查、廣告策劃、促銷策劃、產品推廣等,這些正好是營銷專業學生所需的營銷實踐項目。
由此可見,通過職業技能大賽的平臺,可以使高職院校與企業建立更加密切的合作關系,使校企合作落實到實處,實現校企雙方共同受益。學校可以更好地跟隨營銷變化和發展進行專業改革,并把握未來營銷行業對人才結構需求變化的趨勢,使營銷專業改革更適應社會經濟發展的變化。
6.培養了教師的“雙師素質”
作為以能力為本位的高等職業教育,“雙師素質”教師的作用至關重要。在各大職業技能比賽前,往往會有指導教師培訓研討會,教師可以通過這些培訓及會議,掌握社會經濟發展動態,了解營銷的最前沿趨向。教師在指導學生參與職業技能比賽的過程中,不斷地提高了自身的業務能力和專業知識,不斷地驅動改進教學方法,提高了教學質量。
每一次技能比賽獲獎的背后是學生的努力,也是指導教師大量豐富營銷實戰經驗的結晶。參賽隊伍的層層選拔,使得指導教師既是教練員又是陪練員,教師要從原來完成課堂上的教學任務轉向參與工作過程。總之,職業技能比賽真正達到了“教學相長,競賽激勵”的作用,使比賽成為高職院校專任教師專業發展的有效平臺,有效地提高了高職院校教師的“雙師素質”。
參考文獻:
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[關鍵詞]高校;圖書館;閱讀推廣品牌
doi:10.3969/j.issn.1673 - 0194.2016.18.134
[中圖分類號]G252.17;G258.6 [文獻標識碼]A [文章編號]1673-0194(2016)18-0-02
隨著網絡信息技術的快速發展,人們的閱讀率出現不斷下降的趨勢,因此,開展閱讀推廣活動是非常必要的。目前,很多高校圖書館開展了讀書月、讀書節等活動,但存在著規模小、缺乏創新、重復率較高等問題,最終的效果不明顯。所以,打造特色的閱讀推廣品牌是值得思考的問題。
1 構建高校圖書館閱讀推廣活動品牌
1.1 品牌構建原則
品牌構建原則主要包括以下兩點:①個性化原則,品牌活動應該凸顯圖書館自身的文化特色,塑造生動形象的品牌個性,深得讀者喜愛,具有親和力、活力及溝通力;②系統性原則,構建高校圖書館閱讀推廣活動品牌是系統性的工程,不僅需要較強的品牌意識,還要有效利用資源、具有長遠的目標,制訂詳細的活動方案,并不斷評估、總結活動效果,完善品牌活動的培育、管理。
1.2 品牌定位
在閱讀推廣活動中,品牌定位指的是塑造或者建立與目標有關的品牌形象的一個過程和結果,它可以在一定程度上反映讀者參與閱讀推廣活動后產生的情感上的訴求。品牌定位是否準確將對活動的持續發展產生直接的影響。
1.3 品牌的基本要素
要創建閱讀推廣活動品牌,高校圖書館應該對一些基本要素進行培育、完善。具體包含以下3點。①活動的名稱、標識。為活動起一個有吸引力的名字是創造活動品牌的關鍵環節。活動的名稱應該容易讀、容易記、聽起來使人舒服。而活動的標識不僅要好看,還要特別,能凸顯自己的個性、特點。②活動的形式、內容。高校圖書館閱讀推廣活動的主要受眾是大學生,而大學生具有思維活躍、富有個性、容易接受新事物等特點。所以,閱讀推廣活動的內容應該符合大學生的生活、心理需求,其形式應該緊跟現代化技術的步伐,積極創新。把趣味、實用、知識等性能結合起來,慢慢形成自己的特色。③活動的受眾面、知名度。在一定的范圍內,品牌活動的受眾面、知名度必須要廣,才能形成品牌。所以,品牌活動的開展必須是持續、穩定的,這樣才能贏得固定的受眾,得到他們的認可,才能吸引更多讀者的參與,受眾面隨之擴大,逐漸形成品牌知名度。
1.4 品牌塑造
圖書館閱讀推廣活動品牌的形成使逐步實現的,主要依據自身特點、讀者活動的目標定位、市場品牌運作規律,并按照一定的流程進行。圖1是塑造閱讀推廣活動品牌的一般流程。策劃是以長遠的眼光制訂將閱讀活動打造成品牌的方案和計劃;包裝指的是將活動固定的冠名、標識圖案、周期、時間等進行形體包裝;宣傳是保障活動順利開展、樹立品牌形象的關鍵環節;實施指的是按照策劃方案有序開展活動的過程;跟蹤報道指的是對活動開展過程的跟蹤、活動結束后的宣傳;優化推廣是指收集讀者反饋信息,調整活動的不合理環節,并向讀者推薦與活動有關的圖書館的資源。
2 構建閱讀推廣活動品牌的相關問題
2.1 閱讀推廣活動的多樣化是構建品牌的基礎
高校圖書館可以定時、隨機或有規律的開展閱讀活動,其目的在于促進圖書管理員的思考和工作,同時根據活動的性質吸引不同類型學生參與其中。圖書館相關部門要積極參與,發揮創新精神,豐富閱讀推廣活動,吸引整個圖書館的參與。
2.2 品牌是否形成可以作為判斷閱讀推廣活動成敗的標準
不是所有的閱讀推廣活動都能形成品牌。由于很多原因,有些閱讀推廣活動產生的影響并不會持久或深入,但是開展大量閱讀推廣活動是形成品牌的前提條件。與公共圖書館創建閱讀推廣品牌不同之處在于,高校圖書館創建品牌的受眾會定期的更換。相對而言,公共圖書館創建的品牌更易吸引一些固定讀者;而高效圖書館由于學生的定期更換,每年都會失去一部分受眾。因此,高校圖書館若不重視品牌的建設,發展新受眾就會成為一大問題。通常品牌會產生具有吸引力的活動,因此,對于上述現象,高校圖書館可以加大對有創意活動的投入,積極進行宣傳,爭取形成品牌。不管是受眾面廣的,還是針對性較強的品牌,只要持續地開展,就會產生不斷的影響。
2.3 做好宣傳,擴大閱讀推廣活動的影響
閱讀推廣活動的宣傳形式多種多樣。通常,簡單的宣傳是指在人流量較大的圖書館明顯之處放置宣傳牌、開啟顯示器等方式進行常規的宣傳,也可以通過學生社團、院系管理部門,深入到學生中開展宣傳,還可以利用圖書館的網站、微博、微信、校內媒體等網絡方式吸引學生的廣泛關注。學校在確定宣傳途徑的同時,還要重視宣傳方案的策劃,要富有創意,才能使閱讀推廣活動吸引學生的眼球。
3 結 語
品牌活動具有持久的價值和文化特色,構建閱讀推廣活動品牌,將大學生的素質拓展、專業能力與閱讀活動相結合,使讀者接受精神的洗禮,從中獲益,對活動品牌產生依賴。高校圖書館以閱讀推廣活動為出發點,尋找支撐品牌活動的契機,努力創建個性、特色的閱讀推廣品牌活動,并產生持續的影響力,以此來促進圖書館事業的快速發展。
主要參考文獻
大學生挑戰杯策劃方案范文1
一、活動主題
xx大學第x屆“挑戰杯”大學生創業計劃大賽
二、活動目的
培養高校大學生創新意識、激發創意思維、提高創造能力、弘揚創業精神,引導和激勵學生拓寬思維、大膽創新,深入開展大學生創業活動。
三、參賽資格
凡沈陽農業大學在校注冊登記的各類全日制在校專科生、本科生、碩士研究生、博士研究生和全日制留學生都可申報作品參賽,在校學生以團隊(學歷、年級不限)形式(3 7人),以學院為單位報名參賽。
四、組織機構
大賽設組委會,負責大賽的組織、宣傳、活動設計和會務等工作;大賽設評審委員會,負責對進入決賽全部作品進行評審,決定入圍作品的獎勵等級(詳見大賽《評審實施細則》);大賽設執委會,負責執行大賽組委會的各項有關大賽的決定。
五、賽事安排
大學生挑戰杯策劃書(3篇)--策劃書大學生挑戰杯策劃書(3篇)--策劃書大賽分為初賽、復賽和決賽三部分。
初賽:以面試(30%)和創業計劃大綱(70%)為主。面試主要圍繞團隊成員的基本素質、配合;團隊的創業規劃、凝聚力,溝通和協調能力等各方面,由評委(由專家學者、有成功創業經驗的人、企業管理者擔任評審)提問并由團隊成員回答完成,時間大概每隊10~15分鐘。創業計劃大綱基于具體的產品、技術、概念產品和服務,著眼于特定的市場、競爭、營銷、管理、財務等方面,描述公司的創業機會,闡述創立公司、把握這一機會的進程并說明所需資源。初賽選取12支隊伍進入復賽。
復賽:要求參賽選手在初賽大綱的基礎上,結合評審意見,完善創業計劃書。創業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對于一個非技術背景的人士應清晰易懂。在復賽階段,由主辦方利用網絡媒介介紹宣傳各團隊,擴大大賽的影響力,各團隊進行上傳資料對團隊的創業方案進行宣傳、推廣,最終由大眾進行網絡票選,由大賽評委會針對團隊的創業計劃書進行秘密答辯。結合票選結果(30%)和評委會意見(70%)選取6支隊伍進入決賽。
決賽:在復賽的基礎上6支隊伍進行公開答辯,公開答辯以風險投資人進行風險投資審核的方式進行,包括闡述商業計劃和回答評委提問答辯每場次由一個團隊參加,時間為20分鐘(待定)。公開答辯分團隊陳述、自由展示、評委提問及團隊回答三個部分。決賽現場有30位大眾評審(暫定各學院的主席、團副),在公開答辯結束后進行現場投票。最終結合評審意見(70%)、決賽前期宣傳的投票結果(20%)和決賽現場的大眾評選結果(10%)決出大賽的一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名, 最佳表現團隊 獎1名,優秀獎2名。
六、賽事培訓
初賽培訓:針對如何成為創業者、尋找創業項目和產品設計、如何組織創業團隊和如何撰寫創業計劃文本等內容進行培訓。(由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人擔當培訓人)
復賽培訓:針對如何為創業項目進行市場定位、如何做好創業項目的財務分析和創業的溝通與創賽復賽的秘密答辯等內容進行培訓。(由學院管理教研室老師、企業管理者、有成功創業經驗的人擔當培訓人)
大學生挑戰杯策劃方案范文2
一、活動背景
為了培養我校大學生的口頭表達能力,促進校園文化發展,豐富大校園生活,為我院愛好主持及有才藝的學生建立一個展現自我的舞臺,挖掘大學生的新點、亮點,充分展現溫科學子的風采。計信院宣傳部借此機會策劃并組織了計算機與信息工程學院第三屆“挑戰杯”主持人大賽。
二、活動主題
挑戰無處不在 舞臺任我主宰
三、參賽要求
主要面向我院大一大二以及計科113班同學,男女不限。每班至少派出3名同學參加比賽,五官端正,普通話標準,想展示與挑戰自我即可。
四、報名時間
x月x日——x月x日
五、報名方式
以各班為單位,將報名表(附有)填好上交至院學生會宣傳部。
六、比賽流程
比賽分初賽、決賽兩部分。實施環節淘汰制,初賽優秀選手進決賽。
1、初賽比賽環節設置及評選標準
(1)初賽時間為x月x日(周四)晚七點,地點為院學生會辦公室。
(2)簡短自我介紹及才藝秀(評選標準:自我表達能力,語言流暢,普通話標準)
(3)自選內容(自己準備一段1分鐘左右的主持稿 例如晚會開場詞 閉幕詞等)
選10名選手進入決賽
2、決賽比賽環節設置及評選標準
決賽時間為x月x日晚六點半,地點為大學生活動中心五樓。
決賽流程:
(1)閃亮T臺秀(評分標準:舞臺氣質、服裝、語言面貌)
(2)個人主持秀(每人3分鐘以內的個人特色、模擬主持):每位選手根據特長展開自定話題、情景的模擬主持,將最自信的一面帶給大家,可選題材為英語節目、少兒節目、綜藝節目、訪談類節目、體育節目、廚藝展示等,可以邀請評委、嘉賓、朋友上臺幫助表演。(評分標準:主題風格、創意、語言感染、時間控制)
(3)個人才藝秀:剩6名選手先分別進行才藝表演后評委評分,累積分前兩名順利進入第四輪,后兩名淘汰,剩兩名再各自進行1分鐘以內的拉票。
(評選標準:舞臺表現力、藝術水準、現場觀眾效果)
(4)妙語連珠:給定選手3個詞,組成一段感染的話。每人不能超過5分鐘
(評分標準:臨場反應、創意、語言和肢體表達)
備注:(1)一、二輪累積加分,淘汰后四名選手;
(2)本次決賽會設若干位“特邀嘉賓”對第三輪中剩余的兩位選手進行投票,取票數多的一位進入最后一輪比賽;
(3)最后一輪剩三名選手角逐冠、亞、季軍,最后結果按第一、二、三、四輪的累計分進行評獎;
(4)本次決賽還會增設一定數量的“觀眾評審團”(包括特邀嘉賓在內共49名),在比賽的前三個環節中每一環節投票選出一名“我最喜歡的主持人”,每輪被選中的選手就可以獲得0.05分,分數也算入比賽累積分。但每一輪投票若有兩人以上票數一致則此輪投票加數作廢并且不重復投票,到最后得投票累積分最高者可獲得“最受歡迎主持人”稱號,若有兩名選手獲相同投票累積分,則取消此稱號的最終授予,此項獎項不限制獲獎次數。
(5)比賽現場還會適時邀請觀眾競猜哪兩位選手最有可能晉級下一輪,并說明理由,參予點評的觀眾每人可獲得小禮品一份。
(6)本次比賽后綜合學生會各委員意見還將評出兩個“最給力班級”,結果將在賽后幾天公布,獲獎班級將獲得相應分數,記入本班月月評。
(7)特邀嘉賓人員暫定為學生會各委員及部分大三成員(9—11名)
觀眾評審團(奇數):特邀嘉賓,計科1001班10名,電商1001班10名,其它大一班級各4名,觀眾評審團每人自備一支筆。
七、獎項設置
在10名進入決賽選手中,角逐出冠亞季軍各一名,最具潛質獎、最具特色獎、最佳臺風獎各一名。另外,還有一項“最受歡迎主持人”稱號,此項不限制獲獎次數。頒發證書或獎狀和獎品,并進入我院主持隊伍。
計信學院學生會宣傳部
x月x日
Ⅱ、活動安排
一、 活動獎項
冠軍1名 亞軍1名 季軍1名
最具特色獎1名 最具潛質獎1名 最佳臺風獎1名
“最受歡迎主持人”稱號1名 “最給力班級”2名(賽后公布)
二、活動現場準備工作
1、制作評委與嘉賓的三角牌。
2、準備大賽的宣傳海報、選手號碼牌、“妙語連珠”環節題目和信封等用品。
3、準備舞臺背景、前景所需物品。
4、準備所有參賽選手的名單,供評委打分。
5、準備本大賽的評分標準,作為評委打分的標準。
6、準備評委打分用的筆和紙。
7、準備大賽所需的音樂素材和視頻素材。
8、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。
9、準備評委嘉賓每人一瓶水,每人一份決賽流程和選手介紹單。
10、“觀眾評審團”投票紙、“特邀嘉賓”投票卡。
三、人員安排
1、總指揮(宣傳部):全面負責大賽各項工作。
2、參賽選手負責(劉欽、劉運珊、李小明、李陽及體育部): 全面負責參賽選手從入場、出場、道具搬動、衣物等看管的安排工作。
3、賽場布置總負責(滕思敏、李婷、文藝部):負責在開場前4個小時內布置會場,包括舞臺設計安排、評委、嘉賓、觀眾評審團成員以及各班觀眾坐席、增設椅子等工作安排。開賽前30分鐘布置結束。
大學生挑戰杯策劃方案范文3
為了動員、組織我校學生積極參加2015年全國 挑戰杯 職業生涯設計計劃競賽,營造有利于青年學生健康成長的文化氛圍,拓展素質發展,引導和幫助也學生學習創業知識,樹立創業精神,提高就業能力和創業能力,特舉辦本次校園 挑戰杯 計劃大賽。
一、活動主題超越夢想,創業未來
二、組織單位商學院
三、參賽對象正式注冊的在校全日制學生
四、組織機構
1、競賽設立組委會、負責競賽組織策劃領導工作。組織委員會下設秘書處,負責競賽的日常事務。
2、競賽設立評審委員會,由組委會聘請經濟類、管理類等學科的教授、教師組成,負責參賽作品的評審工作。
五、競賽類別
1.本次創業大賽分三個類別。
A.商業創意類。創意大賽是創業計劃大賽的熱身環節,創意即所謂 ,旨在幫助同學們開始初步的構想和組建科學技術與商業頭腦完美結合的團隊。此類競賽沒有過多的參賽限制,參賽形式是寫一份簡要的商業創意計劃書。商業創意計劃書又分為商機創新型和管理加強型。
Ⅰ.商機創新型:參賽者可以針對一項概念產品或服務、校內外各種商機制定一份商業策劃書。
Ⅱ.管理加強型:針對已經存在或擁有的產業或品牌策劃更為合理規范的管理制度和方案。所有的商業計劃書以文字版形式(A4紙)和電子版遞交。
B.創業計劃類。參賽形式是寫一份完備的創業計劃書。計劃書以文字版形式(A4紙)和電子版遞交,完整的創業計劃書包括概要、項目背景、公司描述、產品與服務、市場分析、競爭分析、及銷售、財務分析,可行性分析,投資前景等,并注意計劃的實用性和可實現性。
C.創業實踐類。在全校范圍內征集學生自主創業實踐成功案例,要求提供創業實踐的項目材料,包括概要、項目背景、產品與服務、策、財務狀況和發展前景等書面材料以及圖片等實證材料。
2、稿件要求一級標題用宋體三號字,二級標題用宋體小三號字,正文用華文仿宋小四字,行距21磅。
六、競賽方式
1、參與:要求學生以競賽小組的形式比賽。參賽者提出一項具有市場前景的產品和服務,組成優勢互補的競賽小組,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的商業計劃。所提出的產品和服務應為參賽者參與的發明創造,也可以是一項可能研發的概念產品或服務,嚴禁抄襲他人成果,一經發現撤銷參賽資格。
2、賽制:競賽采用預賽和決賽兩個階段的方式進行。以學院為單位,廣泛開展創業計劃競賽宣傳,形成競賽的群眾基礎,參賽者向各學院申報作品,由各學院組織預審,然后提交競賽申報作品參加預賽,每學院提交作品數量不限。在預賽的基礎上由評審委員會選出若干件作品參加決賽,并由競賽評審委員會負責評審。
3、預賽只需要各學院將參賽作品發到指定郵箱;決賽需要優勝作品選手進行PPT答辯和回答競賽評審團的問題。
1.以“產教融合、校企合作”確定教學目標
根據《國務院關于加快發展現代職業教育的決定》,“以服務發展為宗旨,以促進就業為導向,加快現代職業教育體系建設。”因此,以《廣告策劃與創意》課程構建“產教融合、校企合作”的人才培養模式為例,深入研究基于職業學校與企業合作的有效模式和機制,使學校與用人單位、學生與職業崗位實現零距離對接,更好的滿足區域經濟與企業發展的需要。
2.以精細化培養為導向的教學內容設計
《廣告策劃與創意》的課程設計體現了“理實一體,素能本位”精細化人才培養模式,以廣告公司各崗位工作流程為主線,建立以工作流程為主線的精細化體驗式教學模式。以廣告公司運營過程為主線,按照策劃廣告過程的先后順序來組織教學內容,即把課程教學內容分為認識廣告模塊、廣告市場調查模塊、廣告策劃模塊、廣告設計模塊、廣告制作模塊、廣模塊、廣告效果評估等7個模塊,第1.2個模塊對應企業市場專員崗位,第3.4模塊對應創意與策劃專員崗位,最后3個模塊對應編輯專員的崗位。
3.以高位就業為目標的課程任務設計
3.1教學內容
《廣告策劃與創意》課程以培養職業能力為導向,教學過程以真實工作情境為載體,通過模擬廣告公司的業務流程,從營銷專員、廣告企劃專員及主管的工作崗位出發,培養相應的職業技能,從而實現基于企業工作崗位的工學結合。《廣告策劃與創意》課程教學模式正是基于“高位就業孵化”的理念,利用并整合學校校企合作單位如紅府超市、年客服飾有限公司等,針對在校學生設計出“工作環境、崗位輪替、職位遞升”的教學方式,學生在學習的過程中進行廣告公司各崗位的輪崗,綜合提高學生的服務技能、管理能力、團隊協作能力及職業素養。與此同時,還將優秀畢業生選派至校外合作企業,與廣告項目總監直接對接,進入管理層,更進一步增強管理技能,體驗領導的藝術,實現學生畢業后的高位就業。
3.2實施步驟
3.2.1課前準備
為了使學生在融洽的氣氛中最大限度的發揮主觀能動性,讓學生自由分組,每個小組6-7人。
3.2.2工作情境設置
在廣告公司一般都設有客戶部、策劃部、媒體部、創意部等職能部門。其工作流程是:先由客戶部搜集廣告產品與競爭對手以及行業資料等,然后會同策劃部一起消化企業信息資料,形成策略思路和策劃方案,媒體部則根據策略思路和策劃方案完成媒體方案,并形成創意簡報交給創意部,接著創意部就組織文案、美術指導進行創意表現,形成設計方案后向客戶部進行內部提案,內部通過再向企業進行正式提案。由組長擔任項目經理,小組成員在市調專員、策劃專員、媒體專員、提案人、文案專員等角色中挑選一個,在每次完成任務的過程中學生可以輪換角色,體驗不同的崗位。
3.2.3教師分配任務
根據教師下發的任務書,根據社會熱點事件或學生感興趣的行業、產品設置七張訂單,在激烈的競爭環境中,客戶有廣告需要,先面向社會公開招標廣告方案,需要每個公司獨立設計廣告方案參與競標。項目由易到難,由單一技能的演練到綜合技能的運用,對能力的培養既有重復的部分,又不斷提升。訂單1.“優樂美奶茶”在合肥高校校園推廣設計懸掛平面廣告方案招標:選擇學生熟悉的快消品進行廣告策劃入門訓練,限定校園市場為廣告對象,為學生進行廣告調查等相關工作降低了難度,學生易于操作。訂單2.“**輔導班”合肥高校校園推廣角落平面媒體廣告方案招標:選擇學生熟悉的服務類商品進行廣告策劃入門訓練,限定校園市場為廣告對象,為學生進行廣告調查等相關工作降低了難度,學生易于操作。訂單3.“聯想YOGA3”超極本廣播廣告廣告方案招標:選擇市場上新推出的熱門商品作為切入點,提高學生的學習熱情,以廣播文案創作為主,提高學生的創新能力、執行能力、團隊協作能力和對市場環境變化的洞察能力。訂單4.“美圖手機”微博、微信廣告方案招標:選擇市場上新推出的熱門商品作為切入點,提高學生的學習熱情,并且結合微博、微信等新媒體的使用,提高學生的創新能力、執行能力、團隊協作能力和對市場環境變化的洞察能力。訂單5.“可愛多”冰淇淋微電影廣告方案招標:學生自行設定廣告情境,利用手機、電腦、視頻拍攝剪輯軟件等設計、拍攝并制作視頻廣告,提高學生的團隊協作能力。訂單6.“江淮IEV4純電動汽車”宣傳單頁、燈箱、電視、廣播、微博廣告方案招標:學生通過調查研究電動汽車市場,針對安徽市場設計江淮IEV4新車上市設計一系列宣傳活動,配合企業的新品推廣,使學生對多種媒體的廣告形式綜合運用。訂單7.“商之都周年慶典”整合營銷方案招標:在教師指導帶領下,對商之都進行實地調研和考察,根據目標消費者的需求開展相應的策劃工作,整合營銷方案的設計業是對學生營銷能力的綜合運用。
3.2.4分析任務
為了讓學生更好的設計廣告,教師首先引導學生分析訂單屬于哪種類型的廣告,通過鑒賞不同類型的廣告作品、學習優秀廣告案例、講授各類型廣告的設計要點,激發學生的創意靈感。
3.2.5團隊合作完成任務
在設定的項目周期內,由項目主管合理安排整個任務的進度和分工,最終形成的廣告策劃案由提案人準備方案的展示。
3.2.6正式提案
每個小組的提案人陳述本組作品的創作理念,鍛煉學生表達能力,讓學生意識到在職場中表達能力的重要性。
3.2.7策劃案評價
每個小組展示完畢之后,評委進行提問和打分(評委不對自己組的作品進行打分)。在此過程中,教師點評每個作品的亮點,并啟發學生的思路完善方案。
4.基于工作過程的體驗式課程設計的創新思路
4.1堅持產教融合,走校企合作之路
以《廣告策劃與創意》課程體系構建“產教融合、校企合作”的人才培養體系,力圖尋找技能型人才培養之路,使學校與用人單位、學生與職業崗位實現零距離對接,更好的滿足區域經濟與企業發展的需要。基于典型工作任務確定教學內容,主動適應社會發展需要,逐步實現人才培養從“以產定銷”向“以銷定產”的轉變。
4.2精細化的人才培養模式
精細化人才培養模式改變以教師主導的傳統教學模式,在教學過程中采用學生主體、教師導學的方式,充分強調學生參與性,同時強調企業導師的融入,整個教學過程變成一個完整的廣告策劃工作過程。為滿足企業對廣告策劃人才的需求,精細化人才培養模式要求以廣告公司各崗位和真實工作情境及其工作過程為依托設計教學內容,實現理論教學與實踐環節的一體化。
4.3高位化的人才就業目標
1.通過本次實習使我能夠從理論高度上升到實踐高度,更好的實現理論和實踐的結合,為我以后的工作和學習奠定初步的知識。
2.通過本次實習使我能夠親身感受到由一個學生轉變到一個職業人的過程。
二、實習內容
在老師的帶領下我們從六月二十八號到八月二號在風度傳媒(貴州)有限公司進行了為期六周的實習,在這次實習中有新鮮有陌生但更多的是體會到了以后進入企業工作的話,我們現在還有很多很多的不足。
進公司參觀后首先了解到的是風度傳媒(貴州)有限公司的概況:風度傳媒(貴州)有限公司成立于2007年2月6日,位于貴州貴陽市云巖區貴州省貴陽市中華北路99號美佳大廈22樓,是省內專業提供整合營銷服務的機構,也是首個專業從事文化發展、營銷以及傳播的團隊。其以倡導和實踐文化靈魂為理念,將媒體、營銷和服務合為一體。依托整合人力、媒體等資源,形成公關傳播、廣告傳播、活動傳播、網絡傳播等獨特的渠道網絡,并以此為客戶提供全方位的優秀整合營銷服務。有效整合資源,形成以伙伴式營銷、教育式營銷、差異化營銷、游戲營銷、網絡營銷和體驗營銷等為主體的獨特渠道,傳播人文理念,為大學生提供職業發展服務,為企業提供專業的校園營銷服務。風度植根于校園,憑借對高校市場的全方位了解,專業的團隊,高效的執行力以及已經成功鋪設的高校互動營銷網絡,致力于打造"校園營銷策劃推廣專家"品牌,成為企業和高校的最佳互動平臺。
風度傳媒的合作伙伴有:深圳縱橫品牌顧問公司、中國房地產商學院、可口可樂公司、克萊克國際教育、蒙牛乳業、武岳集團-林城花都(樓盤)、海爾集團--貴州海爾工貿公司合作伙伴和全國第二屆大學生廣告藝術大賽貴州賽區等。貴州省獨家項目合作伙伴有:深圳縱橫品牌顧問公司和《房地產縱橫》雜志社等。
公司業務結構:
一、形象:企業CIS/設計、導入項目形象設計、包裝和推廣。
二、策劃:大型商業活動營銷策劃/執行、新產品營銷策劃/推廣、項目招商策劃/可行性專項調研、公關活動策劃及執行、品牌營銷策劃、企業個案營銷活動策劃/執行和會展策劃。
三、設計:標識設計、包裝設計宣傳畫冊、年報設計、手繪POP、DM、海報設計、展示設計、網站建設/維護和裝飾設計。
四、:戶外廣告媒體。
實習的第一天,龔中尉總經理提出希望我們能在短短的實習期間了解貴陽市廣告行業的整體情況,并有所收獲。次日,王經理在晨會上給予了我們幾點建議,隨即安排了我們的第一項工作任務。王經理提出:RunnerTeam是一個團隊,必須有團隊的合作精神,在團隊中要調整好自己的心態,把握好實習的機會。王經理還要求我們每一天都要有晨會,以晨會來有條不紊的安排每天的各項工作,在下班之前也要開結束會議,總結一整天的工作收獲和心得體會。