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摘要:本文從企業管理的軟化和人性化趨勢出發,首次提出了企業概念管理的概念,并分別從企業組織形態、企業管理對象和企業管理方式等角度對企業管理的概念化趨勢的內涵進行了探討
關鍵詞:概念管理;虛擬組織;網絡組織;概念化
伴隨著信息社會、知識經濟社會的到來,傳統學科和新興學科均得到了迅猛的發展,管理學科作為一門僅有百年歷史的新學科其發展卻尤為突出。在現代經濟條件下,伴隨著國民素質的提高和社會政治、經濟的發展,管理理論和實踐也在不斷創新。由于企業日益重視人性化管理,企業的管理重點、方式、手段等也在發生著深刻的變化。管理正在以硬管理為主走向以軟管理為主,企業管理出現軟化的趨勢,而這種人性化的、軟化的趨勢的出現實質上預示著以實物管理為主的傳統管理方式正在向以價值、概念為主的現代管理方式過渡。
一、企業概念管理的內涵
1、概念管理的定義。概念管理是指在社會經濟、企業組織日益虛擬化的條件下,將管理對象、管理形式、管理手段以及管理組織形態本身等從客觀實體上升到一種代表各自價值去向的觀念,通過對觀念的管理來實現組織的各自目標的一種管理方式。概念管理不同于依靠投入強制性的制度和物質手段的傳統管理,它主要依靠思想的灌輸和在同一組織中價值觀的認同以及感情的互動而形成的一種理念來使企業形成強有力的凝聚力和戰斗力。概念管理實際上是一種虛擬化的管理,但它仍要以傳統的組織結構和形態為載體,以某種有形和無形的產品為依托,并要借助于現代化的科學和信息網絡技術,不過這種無形或有形的產品在消費者的心目中事實上只是一種“概念”產品。
2、企業管理概念化趨勢的內涵。
(1)企業組織形態的概念化。傳統的企業組織形式在促進人類社會經濟發展的同時,也帶來了環境污染、生態破壞以及企業組織與社會之間的矛盾。網絡組織作為一種企業與社會協調發展的新型企業組織模式,不僅使環境污染、生態破壞和企業組織與社會之間的矛盾問題得到合理解決,而且改變了傳統管理的剛性思維,實施開放式的柔性戰略,這使得企業在知識經濟中的戰略視野開拓更加開闊。所謂企業組織的概念化是指企業借助于INTERNET設立虛擬櫥窗、虛擬展銷會、虛擬經銷商等,使企業組織由實體走向概念化,并不斷完善其內在功能。企業組織形態的日益虛擬化、網絡化,形成虛擬組織、網絡組織。虛擬組織(VirtualOrganization)是指為實現對某種市場機會的快速,通過互聯網技術將擁有相關資源的若干獨立企業集結以及時的開發、生產、銷售的多樣化、用戶化的產品或服務而形成的一種網絡化的戰略聯盟經濟共同體。至于網絡組織(NetworkOrganization),則是一種適應知識社會、信息社會與組織創新要求的新型組織模式,它能使組織更好地適應復雜、不確定的環境變化,是與現代市場經濟條件下組織外界環境日趨復雜、變化日趨迅速的要求相適應的。網絡化運營的跨國公司、虛擬國家、戰略同盟都是網絡的形式,小企業網絡是中小企業贏得協作競爭、多營優勢的模式選擇,新興的虛擬組織、WEB公司都具有網絡組織的特征。網絡組織作為一種概念公司,將會隨著技術發展日趨成熟,人們對企業組織的認識也將從實體化本身向概念化轉變。
(2)企業管理對象的概念化。企業傳統管理的對象主要是人力、物力、財力、信息等實體要素,但隨著管理實踐的發展,將管理對象只停留在人力、財力、信息等實體本身是遠遠不夠的,這就要求對企業傳統管理的對象做進一步的研究。事實上通過對人力資源的研究,發現對人力資源的管理其實是對人的能力和潛力的管理與開發,對物的管理其實是對物的效能的管理和開發,對財力的管理其實是對投資行為和資金所蘊含的資本屬性的管理,這些上升為概念化的能力、知識、功效、屬性等所蘊含的無形資產是巨大的,這將不僅在理論界,而且在實業界越來越成為管理和研究的重點。在實踐中,企業經營者日益重視聲譽、價值、文化等無形資產的管理,這些概念化的管理對象對企業發展越來越重要。以企業管理對象的核心要素“人”為例,現代企業管理理論與實踐已不滿足于“經濟人”、“社會人”、“復雜人”的人性假說了,出現了“觀念人”、“概念人”等更為虛擬化的人性假說。事實上,以自由、開放為特征的現代經濟環境,使一些企業已經意識到,人才的合理流動不僅是社會和市場經濟發展的需要,也是企業創新和注入活力的需要,企業經營者一味的把心思放到如何留住人才上是不現實的,也是不經濟的,而應當把重心放到優秀人才給企業所創造的人格化的企業文化、企業精神上。信息資源作為信息社會現代企業重要的管理對象,其概念化的特點也是顯而易見的。總之,管理對象的概念化必將導致管理科學的發展走向一個新的階段。
(3)企業管理方式的概念化。由于受傳統企業組織和管理對象的觀點的束縛,一般企業在管理方式的創新和發展方面總是站在傳統經濟學基礎上認識管理方式的變革。筆者認為,傳統的管理方式對企業內部環境下或許還有用武之地,但對于經濟全球化、知識經濟和信息社會到來的今天,對以競爭日趨激烈的現代化市場經濟主宰全球的時代背景之下,企業組織的外部的管理控制靠傳統的經營方式很難取得佳績。適應不斷變化的內外環境的網絡組織的出現,以及企業組織日益對管理對象無形化、價值化、概念化認識的發展必然導致管理方式的轉變。首先是其經濟學基礎從傳統的信息經濟學向注意力經濟學、虛擬經濟學發展,在以計算機網絡為基礎的信息社會,信息不是真正稀缺的資源,它能通過INTERNET等各種物質的技術的手段獲得,甚至會過剩,但人的注意力和虛擬產品卻是真正的稀缺資源,這也正是現代企業和一些新興的電子商務企業越來越重視顧客管理、服務管理的原因所在。目前,以網絡為基礎的新經濟其實質就是注意力經濟,在這種社會形態中,最重要的資源不是傳統意義上的貨幣資本,而是注意力。注意力正在成為“虛擬經濟的硬通貨”,與此同時,虛擬產品的市場正在不斷擴大。所謂虛擬產品是以傳統的產品實體為載體,在此基礎上在消費者心目中所形成的品味、潮流、時代感、服務等后續產品,雖然它是傳統有形或無形產品的衍生物,但隨著社會的發展和消費結構層次的變化,這種傳統產品的衍生物在消費者和顧客心目中的地位逐漸占據中心地位,在以市場為導向的企業經營管理人員對消費者市場的這一變化不能視而不見,這就要求管理、營銷方式與之相適應。
二、企業概念管理展望
概念管理思想雖然還在不斷的完善和發展時期,但它的實踐卻有近十年之久,自九十年代伴隨著計算機網絡等信息技術的發展和信息革命時代的到來就已興起。進入二十一世紀,市場經濟全球化和跨國公司得到了進一步的發展,社會產品本身無論在數量上還是在質量上都比以往更加豐富,大多數產品已由賣方市場變為買方市場,同時由于企業間接國際交流加深,技術信息管理方法的傳播更加迅速,使得產品差別化越來越少,以傳統的產品本身去拓展市場越來越困難,企業只有通過對傳統產品的功效進行延續、衍生將產品上升到“概念”層次來吸引消費者和投資者的注意力,擴大企業的有形市場和無形市場。實現這一目標,首先需要組織再造、組織創新。虛擬組織、網絡組織作為適應各種環境的新型組織形態,將成為組織再造、組織創新的必然趨勢。其次,需要管理對象和組織目標的再造和再認識,無論是對企業內部的人、財物、信息的管理,還是對企業組織內部的產品、市場、顧客的管理都需要重新定位和組織。真正能給組織帶來利潤的市場的不是管理對象本身,而是這些對象所蘊含著的一些無形的“概念”,這些概念如知識、有效信息、技術、企業文化、價值觀、聲譽等,一旦借助于其載體,如企業員工、企業組織、企業營銷網絡等而轉化為現實生產力,將給企業帶來的利潤是巨大的,是其他同類企業無法超越的,要比技術領先而占領的市場制高點更加鞏固,這一點已被一些新興的網絡公司首先意識到并取得成功。隨著市場經濟全球化的不斷發展,這一點必將會被越來越多的企業意識到。另外,還需要營銷管理方式的再造和創新。營銷方式的概念化趨勢將在一些傳統組織向現代網絡組織轉變的過程中表現的更加突出,概念營銷方式將成為在未來以知識經濟為主的社會中的重要營銷方式。當然,“概念”營銷的關鍵在于獲得消費者持續的注意力,若企業組織完全脫離其載體,如產品和其提供的服務等,只是搞些文字游戲,或一些虛假的熱點新聞來追求其轟動效應,這只會是曇花一現,最終只會導致失敗。這些所創造的概念事實上并不是虛擬、虛構出來的,它實質上是企業在探尋組織實體要素的原動力過程中產生的,這些“概念”加深了我們對企業組織實體要素的再認識,從這一點上講,概念管理的提出將會對未來組織的發展帶來一場思想上的革命,將會對企業組織的發展提供一條新的經營理念和思路。
參考文獻
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網絡經濟中的若干概念和規律,與傳統經濟學存在著巨大的差異,下面僅粗線條地列出其中的部分重要差異。為了醒目起見,用實心園表示傳統經濟學中的概念和原理,以空心園表示網絡經濟學中的概念和原理。一、概念的對比:
無對應概念 注意力經濟
無對應概念 學習曲線
企業 虛擬企業
空間 虛擬空間
社會 虛擬社會
營銷 網絡營銷
制造 靈活制造
規模經濟 供給方規模經濟、需求方規模經濟
勞動分工 知識分工
勞動價值 知識價值
勞動生產率 知識生產率
經濟管理 知識管理
無對應概念 網絡效應
競爭 網絡競爭
貧富差距 數字鴻溝
大規模生產 定制、個人化、特定化。
二、原理的對比:
物質資源起決定性作用
信息資源起決定性作用
產品和服務分離,生產者和消費者分離,企業與企業分離。
產品和服務的邊界模糊,生產者和消費者的邊界模糊,企業與企業的邊界模糊。
供給不足
需求不足
以供給為中心
以需求為中心
穩定均衡
不穩定均衡
邊際效用遞減
邊際效用遞增
邊際收益遞減
邊際收益遞增
邊際成本遞增
邊際成本遞減
規模收益經歷遞增、不變、遞減三個階段。
規模收益遞增
供給方規模經濟起主要作用
需求方規模經濟起主要作用
負反饋起主要作用
正反饋起主要作用
壟斷受到限制
壟斷是競爭的結果
壟斷會降低社會福利
壟斷會提高社會福利
產品競爭是主要的競爭形式
網絡競爭是主要的競爭形式
有形資產是企業的主要資產
關鍵詞:虛擬經濟 會計控制 掌控能力
企業在其發展過程中逐漸形成了一種新的經營模式,隨著我國互聯網技術的不斷發展,虛擬企業的建立成為當前我國市場企業發展過程中的主要市場經濟,在虛擬經濟發展過程中企業會計逐漸形成了一種特定的能力。虛擬經濟概念的產生是馬克思在對國際市場經濟發展中金融依托經濟循環而產生的一種錢生錢的經濟模式。虛擬企業通過對會計控制能力進行提升來提升企業在虛擬經濟環境中的市場競爭能力。
一、會計控制在虛擬經濟中的掌控能力弱的原因分析
1.會計計量能力不足
會計計量是企業會計在對企業內部資產進行管理過程中的主要能力。當前我國虛擬企業中企業會計計量對企業預期收益進行控制。但是,企業預期收益控制過程中存在諸多風險因素,其中不確定的原因較多。因此,會對其造成一定的影響。而我國企業會計在對虛擬經濟中會計計量能力進行提升的過程中僅僅是采用一種會場發展的關系對其進行研究,缺少一定的創新價值。此外,在對我國會計計量公允價值發展過程中的相關信息披露上也存在一定的問題,這將成為當前我國會計控制在虛擬經濟中掌控能力較弱的主要原因之一。
2.虛擬經濟中會計認識局限性
在一定程度上限制了我國虛擬企業會計在虛擬經濟中會計控制的認識,使其具有一定的局限性。此外,我國會計控制中在其會計計量上一般局限于對當前我國市場發展中的金融領域。金融領域可以進一步拓展我國市場發展中會計計量的范圍,從而提高對企業虛擬經濟中的掌控能力。但在其應用過程中不應該局限于金融領域中,虛擬企業的環境發展中存在多種不同的市場競爭環境。因此,會計在其發展過程中也需要對其進行多角度分析,不局限于某一個單一的領域才能夠提高會計控制在虛擬經濟中的掌控能力。
二、會計控制在虛擬經濟中的掌控能力提升措施
1.提高會計計量能力
會計計量能力的影響因素主要有會計計量環境和會計計量體系兩方面。因此,想要提高企業的會計計量能力受限需要改善企業的會計計量環境。例如,我們對虛擬企業在企業發展過程中存在的相關內容進行研究,其中不僅是一種社會的現實環境的控制,也是當前我國虛擬市場環境發展的關鍵內容。因此,在對會計計量環境進行改變過程中可以通過改變會計信息披露環境的方式對其市場環境進行完善,這樣才能夠提升我國會計計量能力。需要針對會計計量體系方面對其進行完善。例如,在會計體系建立過程中建立可驗證性會計計量信息體系,這樣能夠是會計信息披露體系更加全面,從而提升會計在工作中的公正、公平的能力,促進企業的長期發展和建設,提高會計計量能力。通過以上兩方面的不斷完善,進一步提升會計控制在虛擬經濟中的掌控能力。
2.打破會計認識局限性
打破會計局限性是當前企業在對會計控制進行改進和完善過程中所面對的首要問題。而會計認識也是虛擬經濟中掌控能力的一種體現。根據馬克思哲學觀對虛擬經濟中掌控能力與會計認識進行研究,發現二者之間為正相關關系。因此,想要提高會計控制在虛擬經濟中的掌控能力就需要對我國會計的認識局限性進行打破。例如,會計對金融領域的認識中應該增加對金融領域以外的領域進行認識。在虛擬哲學領域、虛擬經濟領域等方面對其進一步進行完善認識,采用多角度的方式打破現有我國會計認識局限性的缺點。
綜上所述,虛擬經濟環境中存在許多不同的空間和領域內容,企業在其發展過程中如果想進一步提高企業的競爭能力需要對會計控制進行提升,其中尤其以企業會計控制中在虛擬經濟環境中的掌控能力最為關鍵。掌控能力是會計對虛擬經濟中市場發展前景、市場信息等掌控的一種能力。因此,未來在虛擬經濟環境下會計控制是企業發展的關鍵內容,需要對其進一步進行完善,以促進我國企業的發展,實現經濟發展和管理的目標,帶動我國市場經濟的長期發展。
參考文獻
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關鍵詞:新經濟;企業文化;特征與發展趨勢
中圖分類號:F270文獻標識碼:A 文章編號:1001-828X(2011)12-0296-01
一、企業文化的概念
企業文化這個名詞,出現于20世紀80年代,是指在特定時期內企業員工所普遍認同并自覺遵循的一系列理念和行為方式的總和,通常表現為企業的價值觀、行為準則、道德規范和沿襲的傳統與習慣等。
企業文化被稱作第二只“看不見的手”,自問世以來,在短短的20多年時間里,就風靡全世界,成為許多企業走向成功的強大動力和制勝法寶。現在,經濟全球化、知識經濟和可持續發展已經成為當今人類社會發展的三大主題。伴隨著人類觀念、時代背景的變化和以信息化為基礎的新經濟的產生,企業文化也在發生著潛移默化的變化,無論是基本的價值觀念,還是具體的行為準則,新經濟時代企業文化都在很大程度上不同于工業經濟中傳統企業文化模式。
二、新經濟時代企業文化的基本特征
1.新經濟是20世紀90年代中后期在美國興起并廣為傳播和使用的一個概念,從經濟表現來看,是指在高科技產業的帶動下,美國已經出現的經濟高速增長,同時又與低通脹和低失業率并存的一種經濟現象,即:“一高兩低”現象。而從更深層次上講,新經濟是指在信息技術突飛猛進和經濟全球化浪潮的聯合推動下,經濟發展過程產生的一系列質和量上的變革并導致世界經濟的系統關聯結構、功能和所遵循的規則發生了質的變化。具體表現為經濟已經由生產實體產品轉變成基于全球化背景下的知識和信息的生產和運用。知識和技術已經成為經濟增長的主要源泉和動力,知識、擁有知識的勞動力已經成為最主要的生產要素,信息產業已經成為新經濟的支柱產業。可以說,新經濟是指建立在網絡經濟和知識、信息經濟基礎上的,以知識為主要生產要素、以規模收益遞增為主要特征、以享受互聯網和信息技術的外部性為條件、以電子商務為主要交換手段的新型經濟形態。
2.由于現代通訊傳輸工具的廣泛應用和互聯網的普及,現代企業之間的競爭越來越表現為時間上的競爭。美國思科系統公司信奉的企業信條是:“在未來的商場中,不再是大吃小,而是快吃慢”。因此,培育起一種重視速度的企業文化已成為現代企業的當務之急。
3.市場充滿著機遇也同樣充滿著挑戰,一個企業的成敗取決于其快速適應變化的能力,企業采取的應對措施除了要具有針對性,更要具有時效性,其制定和實施的速度決定著企業的成敗。在當今信息時代,慢一步,機會就會一閃而過;快一拍,成功就會如期而至。
首先,企業速度文化要求在最快的時間里發現并滿足消費者的當前需求。隨著科學技術的發展和消費者消費觀念的轉變,現代市場競爭的焦點不僅看誰的技術更優良,誰的規模更強大,誰的資本最雄厚,更要看誰最先發現并滿足消費者的當前需求,搶先占領市場。其次,企業速度文化要求企業每個員工更新觀念,樹立時問觀念,增強危機意識。企業要營造出能夠充分發揮員工知識和才智的企業文化氛圍,在瞬息萬變的市場競爭中建立起最快速的反應機制,讓員工充分發揮自身潛力,在各自工作崗位上都講求效率,不斷增強企業的合力,牢牢把握稍縱即逝的商機。
4.新經濟時代的企業文化是一種虛擬文化。新經濟的主要特征之一就是無形資產在企業的各種資產中所占的比例越來越大于有形資產。虛擬文化可理解為通過專利局、互聯網和其它媒體使無形資產增值的人文環境,例如企業的知識產權、專利、網頁和廣告宣傳等,以及由于電子商務的產生和迅速發展,引起的市場全球化,營銷觀念、交易和支付手段的變化所帶來的思想和觀念上的轉變。
企業虛擬文化的要旨在于具有靈活、柔性、合作、共享、快速反應、高效輸出等素質。耐克、可口可樂等美國公司就是虛擬經營的典范,它們不斷地制造概念,通過概念來進行市場擴張。此外,在新經濟中,企業大小的重要性在減少,因為進入虛擬市場的門檻很低,所以任何個人都能夠通過網絡象大企業一樣向全球市場提供非物質產品,既不需要自己擁有生產設備,也不需要擁有銷售網絡。虛擬的另外一個含義是創造消費、購買消費。在全球生產普遍供大于求的形勢下,人們的消費越來越超市化,傳統的消費概念已經過時,發現消費、創造消費,從有限消費轉變為無限消費,就成為虛擬經營的重要內容。
5.新經濟時代的企業文化是一種學習文化。崇尚知識將成為新時代的基本素質和要求。有專家認為,近十年來,人類的知識大約是以每3年增加一倍的速度向上提升。知識總量在以爆炸式的速度急劇增長,老知識很快過時,知識就像產品一樣頻繁更新換代,使企業持續運行的期限和生命周期受到最嚴厲的挑戰。
6.一個完善的企業文化的形成需要經過一定的時間過程。企業的文化建設不能是一勞永逸的,在內外條件發生變化時,企業文化也應相應地進行調整、更新、豐富、發展,保持企業文化的時代性,以符合企業進一步發展的目標和員工個人發展的需求。成功的企業不僅需要認識目前的市場環境,而且還要了解其發展方向,能夠有意識地加以調整,選擇合適的企業文化,使之能夠成為持續地激發員工工作動力的潛在力量,做到與時俱進以適應未來的挑戰。
7.更注重于樹立良好的企業形象。企業形象直接與企業的興衰、優劣相聯系,企業的知名度與美譽度有機結合構成了企業在公眾中的形象。良好的知名度與美譽度,是企業一筆巨大的無形資產,如果聲譽卓著,企業就能招攬到更多的優秀人才和顧客,能吸引到更多的投資,能得到所在社區機構的支持和幫助。經濟全球化使得競爭尤為激烈,企業要脫穎而出,形象戰略尤顯必要,它是企業在市場經濟中運作的實力、地位的體現。2l世紀,企業間的競爭除去人才與科技的競爭以外,還有更重要的一點就是一誰最先發現消費空檔,并以良好的形象占據消費之心,誰就能領先占據市場而獲得超額利潤并不斷擴大企業經營效益。
參考文獻:
目前,由虛擬經濟過度膨脹引起的國際金融危機對于各國的影響依然存在。同時,虛擬經濟以及實體經濟的發展已經愈來愈離不開信息網絡技術的支持,信息網絡經濟時期已經經到來。國際金融危機以來,人們對于虛擬經濟以及實體經濟的鉆研良多。概念的清楚界定是理論分析以及政策制訂的條件以及基礎。在對于國內外相干鉆研文獻的梳理以及鉆研后,提出信息網絡經濟、虛擬經濟以及實體經濟的概念如下:一.信息網絡經濟。信息網絡經濟是以信息技術為手腕,基于信息網絡特別是互聯網所發生的經濟流動的總以及。分為兩個部份:1是支持信息網絡經濟的基礎設施(信息技術產業);2是信息技術對于傳統產業的滲入以及改造所發生的互聯網上的1系列經濟流動,包含電子商務、網絡金融、商品制造的信息化、各種糊口流動和出產流動的信息化。信息網絡經濟以信息為基礎,以互聯網為依靠,以信息技為支持。信息網絡經濟是1種新經濟形態。二.虛擬經濟。目前主要有兩個英文詞在我國被譯為“虛擬經濟”,但其含意完整不同。1是Fictitiouseconomy,指股票、債券等虛擬資本的交易流動;2是Virtualeconomy,特指以信息網絡技術為支持所進行的經濟流動,是信息網絡經濟中內容的1個部份。Virtual是指計算機摹擬仿真的虛擬,在國際上有網絡虛擬世界(VirtualWorld)以及網絡虛擬人生(VirtualLife或者SecondLife)的提法。爾后文中所討論的虛擬經濟均指Fictitiouseconomy所對于應的虛擬經濟概念。馬克思《資本論》英文本中有虛擬資本(FictitiousCapital)的提法。成思危認為,虛擬經濟是虛擬資本以金融平臺為依靠所進行的各項流動,就是直接以錢生錢的流動。從學術上說,是用所有權證去交易的流動。咱們將虛擬經濟定義為不但包含以金融平臺為依靠的交易流動,如股票、債券以及金融衍生品,也包含在非金融平臺長進行交易的,以價值增值為目的的虛擬資本交流流動,如投契性房產等。虛擬經濟的內涵抉擇了其主要特征有高風險性、不不亂性、高投契性以及高活動性。
對于虛擬經濟的理解有3個癥結點:
1是虛擬經濟交易的載體是虛擬資本,虛擬資本的顯著特色是以資本化定價為基礎,心理預期抉擇虛擬資本的價格水平。這個特征使其顯明區分于以本錢以及技術為定價基礎的什物資本。跟著經濟社會的發展,可以認為虛擬資本的規模也在不斷擴展,不但包含股票、債券以及衍生品,而且還包含用于投契的房地產、古董、大豆等。實際鉆研中,因為統計難題,僅以股票、債券以及衍生品為代表進行實證分析。
2是虛擬經濟的價值增值進程僅僅通過交流環節實現,它僅是1種交流流動,與實際出產進程相脫離,而實體經濟必需經由出產環節去實現價值增值。
3是虛擬經濟指的是虛擬資本的交易流動,而非某1具體行業。以金融業為例,金融業自身既不能說它是虛擬經濟,也不能說它是實體經濟,而要看它所從事經濟流動的性質。三.實體經濟。實體經濟概念較為統1:不但包含物資出產以及服務,如農業、工業、交統統信業、商業服務業、建筑業等;還包含精神出產以及服務的經濟流動,如教育、文化、知識、信息、藝術、體育等精神產品的出產以及服務。在對于3者概念界定后,可以發現3者之間是有明確的區分的,然而也有必定的聯絡。信息網絡經濟是相對于于傳統農業、工業經濟的1種新的經濟形態,它是實體經濟,但也通過股分化以及上市等行動,進入到虛擬經濟領域,還包含了計算機網絡虛擬技術所支持的Virtualeconomy的部份。而虛擬經濟是相對于于實體經濟而言的,它既可以存在于傳統經濟中,又可以存在于信息網絡經濟中。信息網絡經濟是在傳統經濟的基礎上發展起來的。信息網絡技術既可以服務實體經濟,也能夠服務虛擬經濟。實體經濟以及虛擬經濟跟著發展階段的不同,信息網絡技術對于它們的作用也有不同。現有1些觀點將信息網絡經濟等同于虛擬經濟,是完整過錯的。
這類誤會的發生,有語言翻譯問題而致使的概念攪渾,也還可能有下列緣由:
1是從信息網絡經濟的物理形態以及交易空間來看,它是在網絡上的,是在計算機摹擬的虛擬空間的;
2是信息網絡經濟在發展進程中也閱歷了以網絡公司為代表的股票指數暴漲、狂跌等經濟現象。信息網絡技術在虛擬經濟中的利用發生了新的虛擬經濟,在實體經濟中的利用發生了新的實體經濟,它們共同形成了信息網絡經濟。在信息網絡經濟的大環境下,鉆研虛擬經濟以及實體經濟均衡發展10分首要。.
2、現狀分析以及作用機理
(1)現狀分析
一.我國信息網絡經濟發展示狀信息網絡經濟在我國發展10分迅速。截止二0一三年底,我國網民范圍達六.一八億,互聯網普及率達四五.八%,盡管同北美地區七八.三%、歐洲地區五八.三%
相比仍有較大差距,但發展勢頭10分強勁;電子商務延續快速發展,二0一三年,中國電子商務市場交易范圍達一.二萬億,同比增長二九.九%,增速約為當年國內出產總值增長的四倍;電子商務刺激消費的作用顯明,截止到二0一三年底,我國網絡購物用戶到達二.四二億人,網絡購物使用率到達四二.九%;網絡零售市場交易范圍達一八,八五一億元,較二0一二年的一三,二五億的同比增長四二.八%,網絡零售總額占社會消費零售總額比重到達八.四%;網絡金融發展迅猛,二0一三年已經監測到的中國電子商務投融資事件共有一六五起,其中風險投資一五二起,總額逾二六.三億美元、二.實體經濟以及虛擬經濟發展示狀在信息網絡環境下,實體經濟以及虛擬經濟患上到快速發展,特別是虛擬經濟,發展異樣迅猛。近210年來,虛擬經濟以及實體經濟的不調和發展趨勢日趨顯明,這點可從虛擬經濟范圍以及實體經濟范圍的比例變動瓜葛中看出。依據相干數據統計分析:全世界虛擬經濟以及實體經濟的范圍從一九九年的一.四二倍增添到了二七年的一四.六倍,以后有所回落,到二0一一年為一二.二倍。虛擬經濟以及實體經濟不均衡態勢10分顯明(主要是場外金融衍生品的迅速發展)。我國虛擬經濟以及實體經濟范圍在二年時為.九倍,二六年以前發展至關遲緩,二八年到達了三.五倍,近幾年虛擬經濟快速增長,二0一一年到達了八.四倍。我國虛擬經濟內部發展不平衡,債券以及場外金融衍生品發展范圍較小,而商品期貨、股票市場發展速度相對于較快。通過對于我國一九九四⑵0一一年虛擬經濟增長率以及實體經濟增長率的比較發現,我國虛擬經濟的波動要遠弘遠于實體經濟,虛擬經濟以及實體經濟呈顯明違離(見圖三)。通過對于我國國家經濟實力與政策保障、信息
網絡基礎設施建設等經濟指標的分析,發現:我國信息網絡經濟發展水平不斷提高,信息網絡化綜合指數從二一年的一.四五上升到了二0一一年的二四.一二,增長了一七倍。其中:實體經濟網絡化程度從二一年的.九六到二0一一年的三一.六,虛擬經濟網絡化程度相比更高,從二一年的二.九到二0一一年的四七.六二。 (2)作用機理
信息網絡環境下,實體經濟以及虛擬經濟的運行效力大大提高,交易本錢大幅降低。新古典經濟學認為:分工水平取決于分工交易所帶來的益處以及因為分工而發生的交易本錢之間的均衡。分工呈現以后,專業化水平提高,加速了經驗的累積以及技巧改良,使出產率進1步增添。但分工深化會增添交易本錢,如果出產力的進步以及財富的累積可以支付更高的交易費用,那末,分工水平會進1步增添,而交易技術、交易方式以及軌制支配是影響交易本錢的主要因素。信息網絡技術的發展,使社會分工加速,同時還降低r信息本錢(包含時空本錢以及因為減少交易雙方之間信息不對于稱所帶來的信息搜索本錢),從而降低了交易本錢。信息網絡環境下的經濟增長出現出1種交易本錢不斷降落、分工不斷深化的發展態勢。
(3)信息網絡經濟測度指標體系構建
? 在對于國內外相干數據分析的基礎上,設置了我國信息網絡經濟綜合測度指標體系,由三層五大類一四小類形成。分別為:第1層次(目標層)表示信息網絡經濟整體水平。第2層次(基礎層)由形成網絡經濟水平的5大類組成,5大類指標分別描寫了國家經濟實力與政策保障、網絡基礎設施、網絡利用、實體經濟網絡化程度以及虛擬經濟網絡化程度。第3層次(指標層)是5大類指標中的具體指標,其中,國家經濟實力與政策保障分為教育投入/GDP、R&D投入/GDP、人均GDP3個細分指標;網絡基礎設施分為信息產業增添值/GDP、信息產業對于GDP貢獻率、信息產業投資/總投資、信息產業就業/總就業4個細分指標;網絡利用分為網絡普及率、萬人計算機具有量、電子商務交易額/GDP3個細分指標;實體經濟網絡化程度分為網絡零售額/社會零售總額、網絡經濟市場范圍/GDP兩個細分指標;虛擬經濟網絡化程度分為網絡證券交易額/證券交易總范圍、網絡金融衍生品交易額/衍生品交易總范圍兩個細分指標。將信息網絡經濟指標分為橫向指標以及縱向指標。縱向指標以我國二年作為基年進行縱向對照,橫向指標以美國作為基準進行橫向比較。鉆研結果如下:我國信息網絡化綜合縱向指數從二一年的一.四五上升到了二0一一年的二四.一二,增長了一七倍,表明我國信息網絡經濟發展水平不斷提高。其中:實體經濟網絡化程度不斷提高,從二一年的.九六到二0一一年的三一.六,虛擬經濟網絡化程度相比更高,從二一年的二.九到二0一一年的四七.六二。同美國相比,我國信息網絡經濟橫向指數約為美國的四%擺布,近幾年同美國網絡經濟發展水平差距在逐步縮小,從二四年的.六三降到了二0一一年的.三四。通過對于信息網絡經濟下實體經濟發展指數以及虛擬經濟發展指數的構建,可以發現,虛擬經濟的網絡化程度要遠弘遠于實體經濟網絡化程度,從實證角度說明了信息技術在虛擬經濟的傳布以及分散程度要遠弘遠于實體經濟,因而,信息網絡技術所服務的經濟類型不同,其作用也10分不同,在制訂政策時,更應區分對于待。
3、存在的主要問題
一.信息網絡技術加大了虛擬資本的交易風險實體經濟的進程完全(出產,流通,交易等),信息網絡技術在實體經濟中的利用極大地推進了實體經濟的發展,為世界各國經濟帶來了新的增長點。信息網絡技術在虛擬經濟中利用也能降低虛擬經濟的交易本錢(虛擬經濟只有1個交易進程)、拓展虛擬經濟服務規模、優化虛擬資本配置;而且信息網絡技術可以使虛擬經濟不受時間、地域限制,僅僅通過數字轉換就能使資本快速活動,在必定程度上增強了貨泉乘數的放大效應,加快貨泉流通速度,為虛擬經濟的投契提供更大可能。目前全世界網絡上高速活動的巨額資本,有至關1部份是高度投契的資本,沒有信息網絡技術的利用,虛擬經濟范圍不可能在短短幾年時間內飛速增長。可以說,信息網絡技術在必定程度上加速了實體經濟以及虛擬經濟的不均衡發展,二.與信息網絡經濟配套的相干政策仍不健全現行樹立在傳統經濟基礎上的各項政策已經不適應快速發展的信息網絡經濟的需求。尤其是跟著電子商務的發展以及日益成熟,傳統貿易方式交易數量減少,現行稅基遭到腐蝕,稅務部門的征管及其信息化建設仍跟不上電子商務的進展,造成為了網上貿易的稅收流失10分嚴重。信息網絡經濟環境下實體經濟以及虛擬經濟相干稅收、產業扶持以及監管政策需待完美。三.虛擬經濟網絡交易法規軌制不完備虛擬資本網絡交易信息量巨大,擁有全秉性以及連續性的特色,虛擬經濟網絡交易相干法律法規需完美,如網絡證券交易法律建設、虛擬經濟網絡監管以及預警軌制建設等。如果虛擬資本網絡交易信息不能有效及時的搜集、保留、評估、監測以及辨認,就會造成信息不對于稱,從而加大虛擬經濟系統風險。
4、政策思考
在對于相干理論以及實證分析后,終究的落腳點是要提出政策建議。那末政策制訂的切入點應是甚么?經鉆研認為:馬克思的平均利潤率規律可以很好的解釋實體經濟以及虛擬經濟從違離到均衡的進程。據有關統計數據表明:我國工業的平均利潤率僅在七%擺布,而房地產、金融行業的平均利潤率則都在三%擺布。虛擬經濟的高額回報,致使資源大范圍地從實體經濟抽離進入虛擬經濟,其結果是虛擬經濟中的資源嚴重供過于求,而實體經濟的資源供不應求,終究,經濟規律將強行體現作用,新的平衡將以巨大損壞患上到恢復,國際金融危機便是很好例子。因而,只有當實體經濟以及虛擬經濟的投資回報率趨于大致均衡,市場功能施展完美時,實體經濟以及虛擬經濟才能實現均衡發展。因而,在信息網絡經濟中,通過信息技術的晉升以及各項政策的施行與完美來公道分配實體經濟以及虛擬經濟行業間的資源以及利潤,將是實體經濟以及虛擬經濟均衡發展的重點。
第1,應鼎力發展信息技術,充沛施展其對于實體經濟以及虛擬經濟的支持作用。繼續加大對于信息技術研發的投入力度,強化信息基礎設施建設,鼎力推動互聯網等信息技術在工業以及經濟社會中的利用,充沛施展信息網絡技術在提高經濟運行效力中的作用。關注以及鉆研大數據在實體經濟以及虛擬經濟中的利用。高度注重信息安全。我國目前在互聯網安全方面的設施相對于于發達國家有至關大的差距;二0一二年,我國安全互聯網服務器二僅為三個,而美國為一,五一個,韓國為二,七三三個,德國為一,一二個。三因而,應加大安全互聯網服務器建設,在網上銀行的各個癥結位置布置入侵監控系統,對于存在的安全漏洞進行按期檢查以及修補。
第2,應著力改善信息網絡時期實體經濟以及虛擬經濟發展的金融環境。加快金融體制改革,打破金融壟斷,踴躍推動金融體系市場化。金融的壟斷使患上虛擬經濟利潤不斷膨脹,無益于經濟的均衡發展,今后金融體制改革的目標是打破金融壟斷,樹立以資本市場為核心、1體化市場為載體、混業經營為方式、信息網絡技術為手腕、金融工程為技術的現代金融體制。著力提高金融信息化發展水平。強化基于信息技術的金融立異能力,激勵網絡金融立異,如網絡期權、網絡投融資等,營建有益于實體經濟發展的網絡金融立異環境。優化不同類型的企業融資結構,加大對于實體經濟的支撐力度。對于于中小微企業,要加大對于此間接融資支撐力度。踴躍發展中小金融機構和專門針對于小型微型企業的政策性金融機構。對于于大企業,要加大直接融資的投入力度,設立產業投資基金,支撐它們做大做強。